原文吃光光~嘎资
只能说时代不同了
现在一部动画的成本、回收的方式和以往不同
最古老卖玩具年代走半年番~年番模式,开模只能卖一季实在太短
所以最低规划也是半年起跳至一两年
时光推移大家都觉得很神的凉宫 一季13回动画作了小说几集?
光第一本就完整的塞了六集 短篇凑一凑加原创只走了大约2.5集而已
在推到最近为什么会造就这种剧情作专心卖萌走偏宁可泡汤吃饼?
现在一季动画数多到不可思议,选择变多整体越来越难卖
连纲弹这种固定番都走向拆季卖(gunden oo)或OVA(独角兽)就知道真心不好混
关键赚不赚钱一部分可以看BD销售(注一),销售好周边等配套通常也不错
比较硬得作品如果抄不出人气(话题)很大机率就暴死 就没然后了
最好例子就是做一堆神秘作品后死了又死的GONZO
卖得最好的大多都腐、萌 至上作品
就算没大红大紫也很容易捞到基本盘
对公司来说投资一部 天元突破 和投资一部 点兔吃饼 风险高下立判
所以作品如果没特殊性 只会逐渐走向泡汤吃饼流模式
在这样利益模式下 什么原作包伏想必最先被舍弃
真想卖剧情画面 除非你像本季紫罗兰后面有网飞金主直接灌整季有钱就是任性
不然没门 现实就是这么残酷
注一:个人认为BD销售榜还是要区别LL、战姬这种买BD抽演唱会...宗教化仪式
很难和大部分作品做参考