Re: [问题] 为什么华人圈做不出3A游戏大作

楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-02-08 15:00:36
※ 引述《ricklay1225 (圣诞瑞克)》之铭言:
: 现有的3A大作全都是欧美日制作的
: 属于华人圈的一个都没有
: 是因为厂商宁愿把钱拿去赌低成本手游、页游 期待赚取暴利
: 也不愿大花大钱制作单机游戏的关系吗?
首先,中国那一直在弄,你只是没在注意中国游戏而已。
再来以台湾巿场来看,要知道的是......
2017 全球与台湾娱乐暨媒体业展望报告:使用者体验 引领全球娱乐暨媒体业未来
https://www.pwc.tw/zh/news/press-release/press-20170607.html
另外,电玩游戏在台湾十分受到欢迎,台湾的电玩游戏收入在2016年约为17亿美元,在亚
太地区排名第五(仅次于中国、日本、韩国及澳洲),在全球排名第十。预期台湾电玩游戏
市场在未来五年仍将继续成长,以每年平均6.0%的成长速度,在2021年达到23亿美元。
社交/休闲游戏是目前市场主要的成长动力,由于台湾智慧手机持有者自2012年以来已增
加了一倍,目前已超过2,000万。使得社交/休闲游戏市场在2016年扩展至9.09亿美元,首
次超越传统游戏的收入。预期未来将以每年平均9.4%的成长率,持续超越传统游戏的收入
,并且在2021年占台湾整体电玩游戏收入的62.1%。
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台湾人其实没你想像中的爱3A大作。
台湾的主力一直都是社交/休闲游戏。
几年前newzoo就有统计发现单看社交/休闲游戏,台湾是全球第二大巿场。
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-02-08 15:03:00
台湾手游消费能力真的是惊人阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-08 15:04:00
中国3A到底有啥,我真的没关注
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-02-08 15:07:00
最接近的就神舞幻想吧 之前有个叫幻的胎死腹中
作者: magamanzero (qqq)   2018-02-08 15:14:00
加班就累死了...还有时间玩那些..
作者: TZJUSTIN (大个)   2018-02-08 15:16:00
中国是真的一直有在进步 最近还有古剑3
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-02-08 15:18:00
其实台湾对娱乐消费与奢侈品的消费都很惊人
作者: gm0081 (ngn)   2018-02-08 15:31:00
中国喔,要健康清新向上又符合社会主义价值观才能出列
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-02-08 15:55:00
好像也是 台湾最红的是LOL 就是重团队的休闲GAME
作者: lu19900217   2018-02-08 16:05:00
人治社会的中国很难产生3A游戏 光揣摩上头的政治正确就累死惹 还不知道已经出版的作品那时会踩到红线 更别说近期粉丝互相伤害举报的事件
作者: alinwang (kaeru)   2018-02-08 17:15:00
博奕也是很大,看老子有钱就知了.
作者: deepseas (怒海潜将)   2018-02-08 17:18:00
对啊台湾不是也有什么澳门皇家赌场的...
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-02-08 17:24:00
这就是台湾最惨的地方 眼光看很高却不知脚踩地嘴巴只会讲什么大作神作但实际上那只是少数都什么年代还在酸手游低成本这种可笑言论当圣旨

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