※ 引述《ricklay1225 (圣诞瑞克)》之铭言:
: 现有的3A大作全都是欧美日制作的
: 属于华人圈的一个都没有
: 是因为厂商宁愿把钱拿去赌低成本手游、页游 期待赚取暴利
: 也不愿大花大钱制作单机游戏的关系吗?
首先,中国那一直在弄,你只是没在注意中国游戏而已。
再来以台湾巿场来看,要知道的是......
2017 全球与台湾娱乐暨媒体业展望报告:使用者体验 引领全球娱乐暨媒体业未来
https://www.pwc.tw/zh/news/press-release/press-20170607.html
另外,电玩游戏在台湾十分受到欢迎,台湾的电玩游戏收入在2016年约为17亿美元,在亚
太地区排名第五(仅次于中国、日本、韩国及澳洲),在全球排名第十。预期台湾电玩游戏
市场在未来五年仍将继续成长,以每年平均6.0%的成长速度,在2021年达到23亿美元。
社交/休闲游戏是目前市场主要的成长动力,由于台湾智慧手机持有者自2012年以来已增
加了一倍,目前已超过2,000万。使得社交/休闲游戏市场在2016年扩展至9.09亿美元,首
次超越传统游戏的收入。预期未来将以每年平均9.4%的成长率,持续超越传统游戏的收入
,并且在2021年占台湾整体电玩游戏收入的62.1%。
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台湾人其实没你想像中的爱3A大作。
台湾的主力一直都是社交/休闲游戏。
几年前newzoo就有统计发现单看社交/休闲游戏,台湾是全球第二大巿场。