如提
还记得以前有一个游戏金庸群侠传
故明思义 就是集结所有金庸的小说角色做成的游戏
一直在想 金庸的世界观其实也不小
如果把它做成开放世界游戏
光主线可能就多到解不玩了
支线可能就更多了
当然目前本土厂商可能没有能力做3A的开放世界游戏
不过如果有欧美厂商愿意做金庸群侠传的开放世界3A级大作
感觉很有搞头
大家觉得金庸群侠传适不适合作成开放世界游戏?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-02-07 19:45:00没钱没技术 END
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2018-02-07 19:45:00结果全服务器大家都在野球拳+左右互搏
作者:
Bewho (壁虎)
2018-02-07 19:45:00你提的那个金庸群侠传,原团队正在做2,就是要作开放世界的
作者:
Bewho (壁虎)
2018-02-07 19:46:00J2不是吗
作者:
Bewho (壁虎)
2018-02-07 19:47:00QQ
全部合集难点在于会有一部份的时空矛盾 通常会无视啦
其实金庸群侠传就算开放世界了 不是无接缝才算解完南贤后就很多路线可以跑
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-02-07 19:56:00金庸5的初始天赋设定太绑手绑脚 一下这个马子不能把一下这个武功不能练 很影响游戏体验
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-02-07 20:00:00如果不看攻略 很多武学获得途径或支线任务不小心就断线了 越玩越累
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-02-07 20:06:00不是主线 是支线或泡马子任务 比如追袁紫衣 我到最后一步不小心触发掌门人大会 跑马子任务就整个前功尽弃
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-02-07 20:29:00限制就是让你重玩的手段 现在游戏选择多 用这套恐怕玩家不买单 当年善恶各破一次外还组过全女性队伍 不过没破