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《魔物猎人:世界》在 1 月 26 号推出后,已成了当前最为热门的家用主机
游戏,玩家群聚狩猎各式魔物,搜刮各式各样的资源和材料,让自己得已与
好友一同挑战更加强大的魔物,透过愉悦的狩猎活动取得成就感。
虽然游戏在各方面都饱受好评,近期也受到了知名媒体“富比世(
Forbes)”关注,但关注点是在担心其游戏对待动物的做法恐遭受各界质疑
。撰文者为 Mitch Wallace 表示自身在《魔物猎人:世界》中的体验多数为
正向,不管是整个世界呈现还是魔物的各种习性和设计都相当细致且杰出。
但也因为过于写实,让他在猎捕魔物的过程中碰到一些不太愉快的体验,像
是打残魔物后跟随至其巢穴给予其最后一击的路程,便是让他感到难受。
而他也理解一切只是游戏,以游戏的观点来看,屠宰魔物是非常正常的
事,但多数时间玩家在宰杀这些魔物并不是因为该物种威胁到了生态圈而杀
,可能只是在探索任务中碰上了就顺手宰了,或是想要牠们身上的各种材料
,而下手宰了并扒了牠们的甲壳和尾巴,与现实世界中的盗猎者没什么差别
。
他并不希望 PETA(善待动物组织)因为《魔物猎人:世界》而去找
CAPCOM 麻烦,他认同《魔物猎人:世界》有带来该系列该有的体验也做的相
当到位,前往极度危险的野外冒险,并透过每一次成功的探险和挑战魔物获
得成就感,但也因为每个生态环境以及魔物都做得太过生动且写实,让曾宰
杀过多种游戏生物都无感的他第一次感到难受。
Mitch Wallace 在文章最后表示自己还是会继续体验《魔物猎人:世界
》,他也没有要劝导玩家停止游玩,因为这确实是一款好游戏。但他希望游
戏能够做到更多事情,像是以有趣的方式将现实世界的议题带入,让人能够
注意到生物濒临绝种或是动物栖息地遭到破坏等问题,在狩猎上也能做到最
为基本的人道。他知道这只是游戏,但即便只是游戏也能带来教育人们的效
果,也能促成人们反思。
黑人问号???
不过这次萌夯的声势真的很大就是了...