我是台卡直营开始玩的,大概MHFGG-G8期间变成断续登入,最后因为课业繁忙暂时弃坑……
最近大概会回坑的(大概算)老MHF玩家,稍微讲一下。
MHF最大的特色就是农。
这个特色主要体现在下面两样物品上:
秘传珠和装备珠。
讲到秘传,就要提到HC怪。
300HR以后的怪物经常有两种模式,一是普通,二是HC。
HC模式下,怪物会有更丰富的动作,打人也更痛。这种HC怪会掉做装备必须的2%掉率素材,
以及武器魂。蒐集一定量的武器魂,可以制作、强化秘传防具。每个武器各自的秘传装都对
该武器有很大加强。
那这个珠又是怎么回事呢……
防具强化到某一阶段最高等时,可以做成装备珠。这点秘传防和普通防是共通的。
装备珠可以镶嵌到防具上,通常一个部位可以放二至三颗,提供除防具本身的额外技能点。
也就是说,要做好一套完整装备,猎人需要农出头、手、脚、身、腰+15颗珠子=20件防具,
这还不算秘传。
比较让人感到安慰的是,某次改版后游戏中加入了新人/回归区。
这是仅限新加入的玩家以及回锅猎人进入的服务器。回归区内接取的任务,在经验和材料掉
落上都有加成,方便新人及回锅玩家赶进度。
此外,有个在我QUIT后才加入的新机制:和其他猎人组队解任,一次能取得100点(此点数
每日最多取得3000点),这个点数可以上官网去交换稀有素材,以及接取大量武器魂取得任
务的凭证。算是把农度降低不少的福利政策。
扣除农这点,MHFZ就和其他猎人差不……才怪。由于装备+装备珠能配出比历代猎人都繁复
的技能,里面的魔物自然强度大增:超大范围AOE、瞬间移动、疯狗乱咬快动作、喷口水口
水量爆多……
只有你想不到的,没有你见不到的。
这也导致MHFZ里的怪物愈出愈魔幻,难度也几乎变成了历代最难。可以说:如果你能够虐MH
FZ的魔物,那绝对不会有任何一代掌机版难得倒你。
大概就是这样。
至于很多人拿来鞭的课金装,只是升级时要用的材料比较好取得,没有强多少。
在减伤70%的Vip Buff打开的情况下,被撞两下照样会猫的MHFZ魔物面前,你能期待课金装
什么呢?