先说结论,超 级 大 满 足 (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,.-
不过仅限于已经跑过原作知道剧情的人吧,整个对新手向太伤了应该完全看不懂在干嘛
该讲的很多人都已经讨论过了就不再多写,单纯简单聊点个人感想就好 |—w—^)
首先不要吐槽为啥我现在才去看,最近正式转职社畜后时间一整个吐血 _(:3”∠)_
而且生活模式一下子改变太大超伤,不管是体力还是心力上都没内存去搞多余的事情
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因为车班不好桥就直接在台南南纺看了 (今天下午三点的场)
很幸运的虽然人还很多但整场的观影品质超赞都没发生啥奇怪的事,连滑手机都没看到
唯一小遗憾的是中途冲了一次厕所(麻婆讲Lancer是他从者 ~ 凛提出停战协议 没看到)
ok防雷长度够了先从整个呈现开始讲,画面跟音乐不用说就是幽浮桌一贯的高品质演出
像是 背景光影 打斗动作跟重量感 建筑物外墙的斑驳感 雨景和雪景 (也是空境强项)
加上梶浦的BGM真的感觉就是在看空境,剧情看不懂没差,光是看爽的这点就值回票价了
(说粉丝向但Servant的几场战斗很刻意的砸重本下去拉爽度,至少不会因为剧情太闷)
Servant的打斗方面有刻意改写加戏过(念作火 力 展 示),很多原作点个两下就秒杀的
至少会过个几招大的再退场(画面也是来个重火力),像是那个狗哥的戏份也是加够本了
Saber : 有把Fate/Zero的一些要素写进来感觉不错,像是面对伊莉雅 切嗣 圣杯
的议题时的细微态度 (BGM同样也是拿F/Z的),态度也柔软多了,感觉HF的
好感度冲的比Fate线还要快(因为要赶着退场嘛XD),另外也确实有呈现出
"优秀的规格"这样的感觉 (只要不剧情打脸的话基础能力本来就算强的)
还有黑Saber那段是电影加戏,比较可惜的是砍爆咒腕后就直接消失了让
人觉得有点不连戏 (原作慢慢沉下去那边还有台词,缺了总觉得怪怪的)
Archer : 没地方多插戏份,而且跟Fate线一样开场被Saber砍爆所以也没啥好打的
Lancer : 该说是电影的最大受益者之一吗...也是让他多耍了好几场戏帅到够本了
追拖车+喷水池+柳洞寺画面像不要钱一样狂烧,都是转视角运镜加上大量
高速动作跟爆炸(虽然砍爆拖车时我的想法是直接放死棘不就结束了XD)
还有最后水池的那个黑影规模比原作狂多了(像在演克苏鲁恐怖片一样)
不是只是避开某区域的问题,有点想吐槽咒腕怎么有自信会在攻击范围外
Rider : 慎二Ver.弱化版时被Saber过招秒杀的流畅度不错(算是很明显的笑点吧)
后面打咒腕时就是在展示那胸部 大腿跟屁股(拖走),后续也还有不少戏
(不过淫梦被完全和谐掉就有点不可抗力啦,但这样二章樱的部分要怎弄)
Caster : 总是比原作戏份多,柳洞寺组全灭的部分游戏 漫画 电影的剧情不太一样
游戏: 小次郎不知道在跟谁打(虽然猜得出来是黑影),被接触后爆体
土狼跟Saber到寺内只看到已死亡的葛木跟全身染血的Caster
然后Saber直接把Caster一剑秒杀
漫画: 小次郎跟黑影作战被砍断双手后才爆体
虫老用虫操控葛木,Caster发现小次郎消失+灵脉被切断赶回去
Caster用破则剑捅葛木要解除魔术却触发虫老的陷阱爆体而亡
之后一样是直接被Saber一剑秒杀
电影: 小次郎直接爆体
咒腕把葛木断手断脚后当作人质胁迫Caster用破则剑切断契约
(推测是原Assassin的令咒还在Caster手上所以还能控制咒腕,
原设定中只提到Caster有小次郎的令咒且虫老招唤咒腕后没有)
然后Caster和葛木都由咒腕秒杀(短剑多捅两下跟尾刀很熟练w)
最后僵尸化后还出来放了几招光砲跟火球术(僵尸可以控制做到这样吗)
Berserker : 目前动画中规格最高的B车,以前都没呈现出如此重量级的存在到底速度
是要快到怎样才能把其他从者压着打,教会一战像是把Saber当排球在摔
Assassin : 小次郎被秒就别管了(血腥场面画的真清楚),这部其他都是咒腕的主场,
妄想心音的特效演出还真帅,但心脏不是摸到当下就做出来跟想像的有差
(像是被定位后再经过一个动作去咒杀,原本以为直接就镜像做出来捏爆)
推测二章的金闪应该也会给他开点东西再死,不然原作中戏分比狗哥还少就被嚼嚼掉了
剧情的部分采取的是完完全全的面向粉丝向,简单说就是你"不知道剧情"就别想看懂了
的那种程度(认真),不但相当多的资讯放在画面跟话语空白处来呈现(几乎是每个动作
表情 台词都有放含意在里面,不太有空场的桥段很紧凑),资讯压缩量个人感觉也蛮高
就是里面的名词跟运作都不打算再解释了,连大家看到烂的那段开场剧情(招唤Saber)
都直接在OP(?)时跑马灯带过(摆明了最起码要看过UBW动画),但撇掉我是原作党没障碍
这点,我个人是蛮喜欢电影用这种表现方式的,一方面要细讲会压缩时间,再来功力够高
的电影演出本来就是该用画面这媒介去放置资讯,全部明讲的演出方式看了反而会烦死
另外改写跟加戏增加顺畅度以及让观众不要那么闷我也是正面评价,HF原作冲剧情进度
真的是超压抑的,经典的战斗要等中后段土狼对黑化从者跟麻婆开干,前面都是在秒杀
另外就是开场时加的那段一年半前开始的过程让人物背景完整了不少 (士郎-樱-慎二)
看得出来电影蛮认真在人物刻画上的,而且并不只有男女主角士郎和樱之间的相处而已
对于慎二的心态也是难得的给了不少细节,毕竟也是个个性扭曲但并非毫无理由的角色
士郎的那个相处模式我会想到某篇漫画"许容系女子",差异大概是士郎天生就是坏掉的
所以不会有互相施加压力后炸掉的状况,但旁人(尤其是够近的人)对于那个异常就(ry
士郎也是难得的在这边就压缩大量资讯把他的心态跟背景都讲了,至少新观众会看得懂
(除了红A相关的那部分,那个可以等到接上手臂后再放在一起提吧) 至于樱就不用说了
完全的正规女主角待遇(等多久终于来到主场了),从头到尾演出都有够美的 (知道后面
的剧情回头再看一些对话跟日常...有些地方会痛阿),话说片尾曲这方面的同步率也是
很恐怖,该不会真的想走樱之梦吧 (╮╴□╴)╮ 原作党看着歌词会听到哭应该不意外
总而言之就是超满意坐等第二章(翻译品质感觉也是四平八稳的算优质了)
话说有没有什么地方大家认为会特别容易看不懂的? (想要顺便取材一下)