如题
无双系列本来就是一个很有特色的游戏
尤其出道作品 真三国无双 更是开起无双系列的始祖
再不同的剧情 打各式各样不同的战役
如黄巾之乱 夷陵之战 赤壁大战
每个地图都有特色 选角色大开无双也很爽
但是最近的真三8 放弃已往的模式
硬要用现在大家流行的开放世界来做真三国无双8
把原本有特色的战役模式变成开放世界
会不会反而失去他原本的特色
(开放世界要一边兼顾剧情 跟地图的自由度 其实不简单)_
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2018-02-03 18:37:00本来还蛮上火的,但是看完影片之后就退火冷到不行
作者:
hom5473 (...)
2018-02-03 18:37:00发基?
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-02-03 18:37:00搞不好以后出到能在三国无双玩三国志(误)
做新的尝试不是不好啦......我也只能这样讲 毕竟我不太爱这类游戏
作者:
mn435 (nick)
2018-02-03 18:38:00先作再说吧 开放世界要能先抢大小乔貂蝉甄宓孙尚香才有意义
日本做的开放世界最多就像龙族教义那样而已 还能期待啥
作者: grandzxcv (frogero) 2018-02-03 18:57:00
有黄盖将军就是神作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-03 18:57:00日本做的开放世界最多就像旷野之息那样而已 还能期待啥
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-02-03 18:58:00龙族教义不好 难道要ubi那样= =
作者:
Manaku (manakU)
2018-02-03 18:59:00新角色很无聊没特色 有特色的是npc
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-02-03 19:01:00暗荣用三国做BETA 信野/战无完全版这是历来的事
作者:
lungyu (肺鱼)
2018-02-03 19:01:00但是不做出变革的话也是死路吧 原本的系统已经玩够久了但没有if线的确有点消火...
作者:
SKTP (SKTP)
2018-02-03 19:03:00三国无双是有什么剧情可言
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-02-03 19:05:00三国时代RPG蛮有梗的,但是作无双续作就是zzz说错,开放世界
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-03 19:08:00最多就旷野之息XDD 真的很会钓
作者:
qscgg (QSC)
2018-02-03 19:09:00现在什么都要来开放世界一下...不做跟不上潮流啊
作者:
Porops (猪排)
2018-02-03 19:10:00任天堂不算日厂不是公认的默契吗
作者:
probsk (红墨水)
2018-02-03 19:18:00不是开不开放的问题 是做得好不好的问题
作者: kevin751231 2018-02-03 19:22:00
GTA三国
作者:
pgame907 (情人节送菊花)
2018-02-03 19:27:00不错吧~不然都腻了
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2018-02-03 19:33:00就让他试试啊,好坏等出了再说,但角色DLC不接受
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2018-02-03 19:34:00单比开放 上古>旷野>>>gta 能做的事差太多了
作者:
sokayha (sokayha)
2018-02-03 19:34:00三国志online那种线上游的规模开放世界才有意思 无双八只是战场图大点空点而已XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-03 19:40:00上古好久没玩忘了,只知道能到处杀人跟解支线换来更好杀人的能力XDD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-02-03 19:40:00我是觉得他们方向不太好,因为看介绍很像是UBI式开放世界
作者:
book0602 (acfox)
2018-02-03 20:05:00试玩过觉得差蛮多的 如果正式长一样 就不推
要搞开放世界没差,但觉得这已经不是无双是刺客教条更别提还搞共用模组…
看起来还不错 但是相同模式至少还要在两三代才会完善