Re: [问题] 激战2?

楼主: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2018-02-01 13:48:49
原文恕删。
这边玩过这个游戏几年了,这边分享自己的看法,
但由于其他MMO都没什么碰,所以不能提出完整的比较。
先讲缺点,游戏目前只有三个服务器,
一个是NA美服,比较多(?)台湾玩家聚集的地方,
另一个是EU欧服,再来是有VIP制的中国国服。
这个缺点在于,如果是玩美服,会固定上200+ping的debuff,
这种感觉相当于LOL一开始没有台服,大家只能玩美服的情况,
再来是官方不支援中文接口,除非你去玩中国国服,
不过因为一些因素不是很想去就是了。
再来另一个缺点,游戏的剧情实在是满薄弱的,不多述。
优点的部分,
激战二的战斗系统做的非常流畅,对比当年代的MMORPG,有几个特点:
除了少数咏唱技能,几乎所有技能都可以移动中使用,
例如说近战的边走位边砍,远程的边走位边丢火球。
再来是每个玩家都内建翻滚的闪避条,所以就会像是dark souls一样,
可以看王的招去闪躲主要伤害攻击。
再来,每个职业都有补血技能,或至少自补保命技能。
这使得除了少数高端场合(例如说十人Raid),队上不用带一个补师也可以维持自己血量,
甚至,游戏的系统给每个职业很多格档、闪躲等无敌技,所以如果操作的当,
可以挡掉打王时的多数伤害,这造就有很多技术性的玩法如:
利用闪躲和走位用近战solo磨死一只挑战模式副本王:
https://www.youtube.com/watch?v=ZUT_GlCSsMI
而往往在这种solo影片中,玩家都是全身穿玻璃大炮装,
拼输出减少战斗时间,这种“靠技术闪招不穿坦装”的生态,
我觉得算是GW2 PVE的一大特色了。
PVP的部分,当时摆着朝esport前进的目前,但是一只没有做起来,
现在官方也半放弃推向esport向了吧,但是这个游戏的系统PVE已经更滚来滚去了,
PVP高端打起来真的很吃反应,没有特别深入了解就不多述了。
画面方向,以2012年的游戏来说,算是不错的:
https://www.youtube.com/watch?v=u9pYucZRIBg
只不过激战二的游戏引擎是用更老旧的一代去修改,导置优化不佳,
很多人都表示这个游戏吃CPU比GPU更重之类的。
以上想到什么随便讲一下,臣已不知所云也。
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-02-01 14:19:00
自从战士步枪削弱后就很少碰PVP了
作者: dodowawa (蛤)   2018-02-01 14:23:00
这游戏的贼不是隐身起来捅别人菊花这么简单XDhttps://youtu.be/CuxF9cSDyAA我都擅自称呼他为跳跳贼
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-01 14:34:00
这游戏的pvp真的很妖怪 看完比赛的感想
作者: Aries0326 (宇浩)   2018-02-01 14:46:00
刚开的时候有玩一阵子,水底战好有趣XD可惜英文烂qq
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-02-01 14:59:00
真的不错玩 需要自己找目标 我是看不懂+商城课太多 渐离
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-02-01 15:29:00
这游戏当时一堆比WOW人性化的系统,可惜BZ一直不抄
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-02-01 15:46:00
BZ有试图抄PVP奖励那条 不过个人看起来抄得很失败没错就是一堆脚色买好课种便利道具外观 XD不过之后完手游课更大就是另外一种事了(死
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-01 18:28:00
到现在还记得贼的招牌,Shsdow Reuge当时全队三只贼,连续放阴影庇护所跑到王前面

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