楼主:
orze04 (orz)
2018-01-30 12:37:11国内市场大小?
东欧那些国家做游戏实可没管那么多
讲波兰好了
CDPR 做巫师系列时有想着只做波兰吗?
11bit 做 This War of Mine 时有只想过波兰市场吗?
文化底蕴?
参天律的台湾在地文化不多吗
游戏中可以见到温泉、天灯、茶道、祭祀等元素
(虽然有点留于形式,缺乏代入感)
不是老套的三国、武侠、修仙、奇幻
论美术也有走出自己的风格,虽然有些人觉得色彩太阴暗,不过那也是他的特色
要说缺点就是游戏优化实在不行,四年了还是没什么进步(叹)
补一个当年的推广动画
https://youtu.be/P10O-729TzE
参天律当初我超期待的 可是真的就...你知道的 过誉了
作者:
ssadow (ssadow)
2018-01-30 12:39:00欧洲市场某些方面可以算是互通的 不仅限于波兰
作者:
ssadow (ssadow)
2018-01-30 12:42:00另外这系列文章把游戏业切开来比较好 台湾游戏曾经辉煌过
作者: Nravir 2018-01-30 12:44:00
台湾大厂只有互抄吃老本不然就代理,只剩台湾独立工作室强
台湾漫画也辉煌过好嘛 XD台湾可是盛产“当年勇”的
楼主:
orze04 (orz)
2018-01-30 12:47:00当年的事就别再提了
作者:
alinwang (kaeru)
2018-01-30 12:52:00人家是欧盟一份子,基本市场可不只波兰本地的.
楼主:
orze04 (orz)
2018-01-30 12:56:00欧盟内彼此差异还是很大
游戏就只想做自己看得懂的题材 也不想做各国语言推广人家日本做游戏也没很注重各国语言 但题材也没纯日式画地自限还要怪消费者不支持 怪谁
作者:
joyca (joyca)
2018-01-30 13:24:00楼上,那是因为日本自己市场够大才能这样搞吧,大到最大在这领域最强,才变成其他人来被他影响,台湾可以这样吗?
作者:
alinwang (kaeru)
2018-01-30 13:29:00还有波兰第二个CD PR在那?或者可跟巫师相比或次级的?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-01-30 15:42:00你要举波兰 要先设定台湾是大东亚共荣圈的一部分再来像台湾这么喜欢ㄘ别国娱乐产品的地方可不多