Fw: [三国] 2018台北电玩展真三八易态动作系统分析

楼主: cd920106 (LULU)   2018-01-29 20:52:55
※ [本文转录自 Sangokumusou 看板 #1QRk9ck4 ]
作者: cd920106 (LULU) 看板: Sangokumusou
标题: [三国] 2018台北电玩展真三八易态动作系统分析
时间: Mon Jan 29 16:59:16 2018
今年电玩展有幸抢到最热门的真三八试玩券
不夸张最快发完的就是真三八
很迅速的试玩了几个角色 大乔、曹休、曹丕
首先来看易态连击的介绍影片
https://www.youtube.com/watch?time_continue=83&v=FoknUpUWVr8
这次动作分三大类 触发攻击、流水攻击、反应攻击
一、触发攻击
每个人有三招:打上、击晕、倒地
大家最关心的共用模组上就我观察角色影片和试玩的心得是有共用也有独立
二、流水攻击
每个模组就敌人不同状态共有四种连段:站立、空中、气绝、倒地
共用武器下流水攻击都是共用的
而官网在武器介绍那边有讲每位角色在装备得意武器的时候会有独特的“固有动作”
其实指的是角色在特定流水攻击下的结尾动作会有特殊动作
例如:赵云在站立流水攻击的四连击后再按正方会使出以往的EX技毒龙钻
https://www.youtube.com/watch?v=W2T0lH8zwI4
曹丕在倒地流水攻击的结尾也会使出旧作的EX技剑插地冰柱
https://www.youtube.com/watch?v=mOVoA9KS1N0
曹操在空中流水攻击的结尾会招唤冰柱
https://www.youtube.com/watch?v=Bb-SzAZ49Uk
大乔在站立流水攻击结尾会使出打上的招式
https://www.youtube.com/watch?v=JkjgcRn2eKo
每位角色可能只有一招固有动作
也就是只有一种流水攻击下有独立的结尾招式
但这点还不确定可能要正式发售后才能确认
我的观点是这是一种类似EX技的存在
况且那些动作大部分直接取用旧作的EX技
至少这次试玩后可以确定了XD
因此在这次台北电玩展所流出的影片
最多的连段方式就是正方按到底
例如:
赵云 流水攻击(站立)> 固有动作(毒龙钻)> 流水攻击(空中)
大乔 流水攻击(站立)> 固有动作(打上龙卷风)> 流水攻击(空中)
三、反应攻击(三角)
反应攻击又有七类:反击、驱离攻击、冲刺攻击、空中击落攻击、破防攻击、奇袭攻击、终结技
这些都是依照敌人不同状态,或是角色所在位置不同而使出不同招式
但他的判定有时有点奇怪
像是我在空中攻击敌人按三角有时是使出击落攻击
但有时又会瞬间落地使出驱离攻击或是冲刺攻击
可能是敌人落下的时间差造成判定差异
坏消息是共用武器下似乎是全部共用的orz
但实际还是要正式发售后研究才能确定
而另外的特殊技(R1+圈)就是独立的带属性招式
大部分也是直接取用旧作的EX技
因此真三七猛将传下每人两招的EX技
很可能在八代就是拆成流水攻击固有动作和特殊技两招了
___________________________________
必须说原本是抱持的不带期望去玩的
尤其在看了个角色动作影片和共用模组后整个心灰意冷
但实际游玩后发现其实招式数量、华丽度和变化性是远超过以往的C技系统的
缺点还是在那致命伤共用模组orz
作者: neightelves (need for speed)   2017-01-29 18:33:00
电玩展有试玩 易态连击真的不错但共用模组真的很难理解 明明7代就做出来了
作者: kaede0711 (kaede)   2017-01-29 20:03:00
就时间不够把每把武器做成8代系统吧,其实蛮多共同模组都是在某个角色拿上一代的武器的基础去共享的这代的新角色拿的都是全新的武器,当然牺牲的就是那些旧角色(不过新角被共用也算被牺牲到XD),然后7代到帝王传已经92把武器了,这数量根本足够给将来NPC转正甚至新角色使用,真的是等著DLC慢慢出慢慢赚= =

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