※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之铭言:
: 之前有在玩ffbe 刚出的时候玩法很吸引人
: 故事模式有以前rpg的感觉 可以进村庄走走迷宫
: 但是从5星雷光出来之后无课越来越难玩
: 3星或4星起始的角色就算升5星hp还是输人
: 王一下公道价4000 5星血量以下全躺平
: 之后我有小课 勉强可以继续前进
: 后来两周出一波角色 好不容易抽到的角色很快变时代的眼泪
: 虹石就够难抽了之前又出七星 真的玩不下去了
: 手上好不容易培育的6星角色都变垃圾
: 王一发公道价7星以下全部躺平怎么玩?
: 更不用说最一开始的3星4星了 全部变成虹石守门员
: 另外一款龙族拼图也是怎么抽都粪抽 课金跟丢水沟一样
看到龙族出来说下好了
根据多栖的大老回报 龙族算佛的囉
除非你是非洲大酋长 另当别论
不课金可以存石等神祭限神祭
除非真的非洲啦 不然一次梭个十几二十只
不相信都是垃圾
角色变化不多有些限时又超难的当然可能过不了
但九成以上应该没问题
只要做功课
本来无课或课的少
其实就是要做功课与研究
想要爽碾或者漂亮图面的 花钱也是应该呀
一分钱一分货 如是而已
如果花一多钱什么都没变成盘子
或者游戏设计让无课变成沙包
那玩这棒槌游戏自虐干嘛呀
手游不是那种要忍辱负重 坚持到底的事业啦
只是消遣娱乐的虚构软件
所以啦 其实手游厂商最欢迎的不是重课玩家
而是盘子