[闲聊] 3D到底是贵还便宜

楼主: XLcock (特大懒叫)   2018-01-29 01:58:21
动画中使用到3D作画
到底是比原来贵还是便宜呢
我的理解是:
2D动画在动作场面切换成3D是为了省钱
但全3D动画会比全2D来得贵
不知道我的理解有没有错误
作者: gundam778 (幸村)   2018-01-29 02:01:00
要看作需要的画仔细度,两者顶级人工也不便宜
作者: gunng (暗黑检察官)   2018-01-29 02:02:00
有便宜的也有贵的 跟2D作画一样
作者: reticentcrow (沉默鸦)   2018-01-29 02:02:00
只有costdown跟没有costdown这两种吧
作者: hinajian (☆小雏☆)   2018-01-29 02:03:00
各有适性吧
作者: nrezw (DUN)   2018-01-29 02:04:00
白箱有提到 可以参考看看
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-01-29 02:04:00
模组、动作简单的3D,便宜
作者: gunng (暗黑检察官)   2018-01-29 02:04:00
2D切换3D有时候不只是为省钱 有的场景是2D作画很难做到的
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-29 02:05:00
我觉得以同等画面水准来说,2D贵但3D当然也能很贵,这时要用2D呈现同等水准的话=不可能简单来说,一定水准以上,用3D做动画的效率比较高
作者: a2935373 (...)   2018-01-29 02:08:00
动物朋友那种神奇的水准呢
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-29 02:11:00
动朋太微妙了吧w 我猜2D贵,毕竟它原本就低成本如果3D贵的话,那它当初应该会选用2D来呈现w
作者: gunng (暗黑检察官)   2018-01-29 02:13:00
动朋是因为没钱才用3D 不过看起来制作上是花了很多心血
作者: gary76 (gary=yrag)   2018-01-29 02:16:00
2d和3D的起步价来说,2D贵
作者: AirPenguin (...)   2018-01-29 02:22:00
3D下限低上限高啊
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-01-29 02:24:00
人物跟场景要分开讨论
作者: LAODIE (老爹)   2018-01-29 02:25:00
3d第一次建模贵 后面用越多越划算 全3d是贵在场景很难在利用 精致度也有差 冰雪奇缘的吊灯刻到死 部活剧各种回收
作者: shuten ( [////>)   2018-01-29 02:29:00
你看overlord每次不死者大军都用3d做就懂了
作者: jack8845 (平贺才人)   2018-01-29 02:30:00
看宝石之国动作的流畅度和精细度,那可是2D无法望其项背的
作者: Qoogod (God)   2018-01-29 02:34:00
3D就是模建好后能用越多次越省钱 能省多少看导演和编剧
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-29 02:37:00
https://youtu.be/4slm1Nyfll8 这篇有提到一部分像是头发透光的效果在3d中只要丢给程式跑就好,2d作画看起来怪而且麻烦成本又高https://www.bilibili.com/video/av15615271/
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-01-29 02:41:00
与其说贵与不贵……不如说有有些场景用2D画会消耗太多作画资源、时间……
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-29 02:42:00
宝石之国 2013年的2d pv,看完后可以比较一下
作者: ru8aside (陆ㄍㄟ)   2018-01-29 02:52:00
印象中3D常拿来画小兵 做出一坨会自己动的军团
作者: taiautumn (浩浩)   2018-01-29 02:53:00
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-29 03:03:00
动态多幅度大,2D原画张数飙上去就吓死人了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-01-29 03:09:00
之前在巴哈问过,看动作的细致程度,有些大场面的动作戏3D比较省钱,但是表情微调就很贵
作者: brightwish (密码同帐号)   2018-01-29 03:29:00
时间拉长 最终3D会远比2D便宜 短期就看品质囉
作者: narukamis (創設金城5)   2018-01-29 03:33:00
3D可以做到像毛怪那样 一根毛一根毛建出来 也可以只是贴图
作者: AirPenguin (...)   2018-01-29 04:34:00
近年最贵的2D电影是哪一部?迪士尼梦工厂的3D动画电影好像成本都破亿美金?
作者: Reutze (大概是什么飞飞)   2018-01-29 04:37:00
正常来说3D比较贵,因为2D动画师薪水比较低,却要做比较多事。
作者: haohwang (haohwang)   2018-01-29 04:53:00
https://www.bilibili.com/video/av18688558/2D可以很贵也可以很便宜,3D也可以很贵也可以很便宜。然而随着科技进步,同样水准画面3D越来越可以更少成本达成EX以前建模要学一堆3D软件还画到吐,现在直接拿3D摄影机加后制(当然得有实景,没有的话乖乖做了)ex有些游戏将游戏视频编辑器开放给私人玩家制作,上手越比以前还越来越容易。异想天开:如果全世界3D有模组数据库(含引擎)共享,累积到相当程度,3D总有一天可能跟你拍照一样容易就可以做出个3D动画吧?而且3D渲染2D或3D转2D越来越泛用了,动画公司还都特地招幕这类专才。http://bit.ly/2FqVeEZ
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-01-29 09:15:00
3D多数场合可以靠演算解决,要节省的是时间成本与人力成本
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-01-29 09:17:00
简单来说 花钱的3D->马达加斯加电影 省钱的3D->马达加斯加电视版两个都看一次就知道差异了
作者: Nravir   2018-01-29 09:50:00
3D人员人可以用比较少,但纯2D不可能~一定需要大量人力
作者: WuGouLin (小林尊)   2018-01-29 12:12:00
3D的脸其实建好后,在很多角度还是要调整,例如侧面的时候,要把两眼拉近,这样侧面才看的到双眼,不这样做两眼会很开,习惯2D作画后这样很奇怪
作者: joyca (joyca)   2018-01-29 12:49:00
以后只会3DCG越来越多

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