[推荐] 独立游戏-奇诺多与无尽之塔

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2018-01-27 23:42:13
这次电玩展去逛了逛独立游戏区
感觉这次台湾独立游戏不少都还蛮有意思的
《奇诺多与无尽之塔》这款有得今年的INDIE GAME AWARD最佳游戏设计奖
看是折纸玩法跟绘本画风,本来以为应该难度会比较简单
结果还蛮难的 OTZ 还是我想像力太弱
觉得蛮有意思的 便写了篇报导推荐
《奇诺多与无尽之塔》 “折”出一个奇幻瑰丽的绘本世界
https://game.udn.com/game/story/10453/2950921
荣获“2018 INDIE GAME AWARD”最佳游戏设计奖的《奇诺多与无尽之塔 Qinoto》,于台
北电玩展独立游戏专区中展出,并提供第一章部分关卡试玩。这款绘本般的折纸益智游戏
,目前仍在开发中,现正于群募贝果上进行募资,玩家可以点此前往了解详情。
https://www.webackers.com/Proposal/Display/1252?tab=intro#socialshare
https://youtu.be/6zV0FhQ3eFk
《奇诺多与无尽之塔 Qinoto》的主要推手,是一人团队“回力卜工作室”的阿破。阿破
是一名现居澳洲的台湾开发者,她包办了游戏的原案构想、游戏机制与关卡设计、背景与
角色美术;而程式部分,则选择与有多年开发经验的澳洲工作室“Blowfish Studio”合
作;另外在故事方面,还请到了拥有资深剧本创作经历与多项获奖纪录的英国剧作家
Terry Newman 执笔;音乐则由曾为《返校》配乐的台湾知名音乐创作者张卫帆操刀。因
此《奇诺多与无尽之塔 Qinoto》,可以说是多国混血的产物。
阿破表示 Terry Newman 在英文版的剧情撰写上,投入了相当多的巧思,包括各种有趣的
文字游戏。而游戏要做成中文版时,为了将这种趣味保留,制作团队在翻译上下了很大的
功夫,重新放入中文特有的语言趣味。
利用“折纸”作为主要游戏机制,《奇诺多与无尽之塔 Qinoto》在游戏玩法与美术呈现
上令人惊艳。游戏中根据玩家关卡推进,将会遇到重重谜题,根据谜题指示,在萤幕上切
割游戏画面、折叠拼凑出指定答案即可通关。透过简单的折叠,改变玩家观看世界的方式
,带领玩家进入一个充满想像力、奇幻瑰丽的绘本世界。
https://youtu.be/i7qoHz9PtRw
极具艺术风味的益智解谜设计,令人不禁联想到《画中世界 Gorogoa》。阿破表示她在《
画中世界 Gorogoa》推出前,心中就有了这个构思;真要说是什么带来的灵感,其实启发
她的是“Mad Magazine”杂志中每期都会有的“Mad Fold-in”书页设计(封底内页的对
折小游戏,折起前折起后会有两种截然不同的图画),这是 11 岁就来到澳洲的她的童年
回忆。
《奇诺多与无尽之塔 Qinoto》目前预计会有四大章节,总共60~80关。难度会循序渐进,
从适合亲子同乐的简单关卡,到后面更为复杂、有挑战性的“多重折叠”谜题。
现场试玩第一章关卡时,笔者很快就卡关了,游戏机制虽然单纯,但感觉整体难度并不低
。阿破表示目前确实还在调整难易度、提示的程度等等,希望各年龄层都能轻松游玩;但
同时她也觉得,其实大人未必比小孩子会玩,小孩子的思考有时反而更柔软,先前游戏测
试时,通关速度的纪录保持者,就是名年仅 13 岁的小女孩。最终的难易度还需要经过测
试、问卷等来调整,不过阿破说,自己其实是想做得难一点,破关的满足感才更高。
对这款游戏有兴趣的玩家,可以在1/27~29,前往台北电玩展的“Indie House”区试玩。
加入小狐狸奇诺多与小魔女米亚的折纸冒险,探索游戏中美丽迷人的世界吧!
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-01-27 23:45:00
以为是黑星红白
作者: sk131 (鲔鱼)   2018-01-28 00:40:00
看起来很有趣,完全品出了会想买来玩 XD

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