[闲聊] 谈手游上瘾的背后原理

楼主: CreamP (人妻骑士)   2018-01-27 19:29:27
声明:本文将会以科学角度讨论手游上瘾问题
不知道大家有没有发现
绝大多数的手游在教学期间都会送个一抽
哪怕是放置型的XX农场也会送个一两次免费加速
有玩手游的你们总试过几遍对吧?
恭喜各位 你们全都中了八奇的计策
从心理学上 学者发现了人类受负面感情影响大于正面感情
例如我今天在地上捡到了200块 这我当然高兴
可是一星期后我突然不见了200块
研究指 不见了200这件事我们一两个月后也还会记着
什至一两个月后我们还会为此不高兴
但相反 捡到200块只会令我们高兴个一两天
更不用提会不会记着
基于上述原理 心理学中有一个理论 名叫 Sunk Cost Fallacy
按照这理论 我们会常常记挂著为游戏付出了的一切
例如 金钱 时间 农素材的努力等等
纵使我们一早已经明白其实不该再付出下去也好
我们也会因为Sunk Cost Fallacy而继续玩下去
特别提醒各位中国服的碧蓝司令 心动想转日服的现在转也不迟(゚∀。)
而八奇的计策精妙之处在于
教学的免费一抽已经发动了陷阱卡 Sunk Cost Fallacy
有刷kirara 双五星的板友想想你们刷了多久?
所有要刷五星开局的游戏在游戏开始前已经设下了sunk cost
越是玩下去就越会付更多sunk cost
尤其有课月卡之类的玩家 结果只会越陷越深
至于为什么会课得那么凶呢 这就又是其他理论了
作者: gaym19 (best689tw)   2018-01-27 19:30:00
说中文
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-01-27 19:31:00
谁说的 从口袋捡到200块都能上新闻了 超爽好吗
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-27 19:31:00
就是一个投入过多成本所以不愿放弃的概念?楼上姓欧阳?
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-27 19:32:00
我只记得我请别人吃饭花两百会记一辈子但我克金花2000直到帐单来才会想起来
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-01-27 19:34:00
你是第26910个发现的人
作者: bladesinger   2018-01-27 19:34:00
就沉没成本阿,会因为已经投入的成本而舍不得离开
楼主: CreamP (人妻骑士)   2018-01-27 19:40:00
我没谂商科还觉得很新奇耶 原来都是常识吗(′・ω・)
作者: asteea (Asteea)   2018-01-27 19:47:00
还有速食文化的关系就是了 花钱马上可以享受结果
作者: s256988452 (Steven)   2018-01-27 19:48:00
嗯...所以手游送你首抽跟sunk cost有什么关系
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2018-01-27 19:48:00
沉默成本是一个 其他还有炫耀心等等 大奖跑马灯就是
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-01-27 20:05:00
这用太多次就会有失效 请参考PAD
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-27 20:23:00
我是觉得首抽不太符合啦 因为首抽拿的到的东西在你实际投入到游戏之前并没有实际价值 跟200元还是有差的...更何况很多游戏开头送的东西其实是弱化版。真正要留下人还是需要别的因素,不会是因为那个首抽人人都有捡到的200元不会让你感激并有满足感的
作者: dfsf (dfsf)   2018-01-27 20:39:00
首抽刷三天 游戏玩不到一小 我看你是没体验过喔
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-27 20:42:00
新手任和新手章节送的相对取得简单的免费石应该会比较符合点,因为会让玩家有很容易得到正面回馈的感觉已经对游戏内容比较了解了,如果有对味,这些石抽到的东西又符合稀有价值的话,这些玩家就很容易会被粘住
作者: Vassago (单身真是一种罪)   2018-01-27 20:48:00
游戏越来越烂但因为已经投资不少钱了舍不得离开这才是沉默成本
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2018-01-27 20:57:00
FGO就没有这问题 开局B叔强无敌刷首抽的沉默成本就是刷的时间但这个沉默成本算是小的所以很多手游会有首储奖励 花了钱后的黏着度就更高了
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2018-01-27 21:01:00
不知道该说什么....这篇文章离科学角度还很远吧....沉没成本不是念商科也会知道啊XDD
作者: c1396 (Robin)   2018-01-27 21:50:00
这是其中一个原因啦 不过讲得太浅没啥科学感
作者: ssd123698745 (noel)   2018-01-27 23:42:00
我觉得这不是手游让人上瘾的主要理由就是...你先上瘾、花时间玩甚至课金了 才有后续的沉没成本

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