※ 引述《setetsfe (LYY)》之铭言:
: 但我还是觉得怪怪的
: 我记得大致上是
: 你不是我,因为我绝不会后悔
: ->不对阿你就是后悔了才会有红A来杀你阿
: 这个梦想(正义使者)不会是错的
: ->我知道不是错的但人家是告诉你这生活的方式会导致悲惨的结局阿
: 一直纠结到现在
: 还有什么作品是作者好像说得很有道理,但你听起来却整个问号的?
你讲的这个例子,看了满头问号是正常的
因为本来就没在讲道理,而是各说各话
1. 两个人都在自言自语
游戏中的土狼跟红洽来自于不同一个的世界线
这点在游戏中直接就讲明了....未来不是只有一条
当红洽来到土狼的世界线后,就注定未来不会跟红洽完全相同
一边是还不知道结果,一昧的相信自己的理想
一边是玩过一次,拿自己的经验出来讲
而新的世界线会如何发展,完全没人知道
2. 打从开始就没在讲道理,而是价值观的冲突
很多人说土狼有病....病在哪?
土狼根本没病,只是很多人跟观众认为与常人价值观不同就叫做病
譬如有些人觉得亲人比较重要,相对觉得亲人没比较重要的就有病
土狼觉得为了别人牺牲自己也没关系,但大多数人是自私的所以就说他有病
红洽的差别在于他游戏走过一圈后,价值观改变了,动摇了,于是后悔了
然后两个价值观不同的人在互相嘴砲
(回到1, 因为不同世界线结果不见得完全相同,红A比较理亏)
日本动漫跟小说常常会搞得好像人物在阐述什么大道理
但往往根本都是“人被杀,就会死”之类的嘴砲
功力好的能让你陷入情绪觉得说的真对,功力不好就满头问号或大量中二感