Re: [闲聊] 已经不需要故事的时代

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2018-01-27 08:08:18
我认为不是不需要故事
而是不需要完整的故事
最好故事是支离破碎
没有官方认定的剧情
就像东方幻想乡 和 黑暗灵魂 少女终末旅途
给你大量的设定
但是所有设定都不会当诉你前因后果
讲前因后果
也只有支离破碎的线索
要观众自已去脑补
用二设自已去补完
作者: Owada (大和田)   2018-01-27 08:20:00
神主之前有说过啊 他希望玩家专注在游戏的游戏性上而非剧情上
作者: a58524andy (a58524andy)   2018-01-27 08:37:00
前两者要补完都是大工程耶
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-01-27 09:16:00
没能力完成完整剧情跟有能力完成一个有想像空间的世界观是两回事
作者: dash157 (dash5513)   2018-01-27 09:29:00
印象中大颗寿司有些故事根本无从考查
作者: newsboy3423 (送报生)   2018-01-27 14:34:00
游戏可以这样没问题啊

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