如提
现在不管是家机 还是PC
越来越多游戏作成开放世界
不过开放式界最为人诟病的就是通常剧情都叫略为空洞
不然就是剧情有时候很突兀
所以通常有剧情的游戏 就算做成开放世界也会有一堆限制
真的很开放世界的 剧情就略为单薄
是不是要开放世界游戏 本身兼顾自由性加完美剧情 本来就是很困难的事情?
作者: symetyr (symetyr) 2018-01-26 22:53:00
巫师呢
作者:
emptie ([ ])
2018-01-26 22:54:00以后用AI说不定有机会改善,变成westworld
作者:
giddens0825 ( ææ‹‰ææ‹‰ææ‹‰)
2018-01-26 23:02:00尼尔?
作者:
Arminius (奇怪的欧吉桑)
2018-01-26 23:07:00Lord British 表示...
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2018-01-26 23:15:00
阿卡汉只有主线好,支线就还好巫师3主线支线都很精采XD
作者:
lodpdp (lodpdp)
2018-01-27 00:46:00开放世界 大致剧情就被限定在一块区域上
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2018-01-27 02:16:00巫师3 专治强迫症
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-01-27 04:29:00巫师三:???
作者: Logan2934 (Loagn) 2018-01-27 04:50:00
治强迫症?是逼死强迫症吧
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2018-01-27 09:38:00通常略为空洞??
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-01-27 10:41:00去玩fallout NV,现在
作者:
howdiee (浩呆)
2018-01-27 10:57:00剧情靠深度 开放是广度 兼具的当然就是神作
重点是成本啊 这两个东西要好成本都很贵尤其是现在对画面要求的程度不比以往2D 开放世界你也没兴趣吧