有蛮多少年漫画都会遇到这样的问题,拿完结的来说,火影忍者后期最大的问题就是战力
通膨了,波之国的上忍对决,放到后期的忍界大战变成小孩打架。
海贼王也是,霸气这个设定,让强者间的对决变成霸气的对决,有趣的恶魔果实不再影响
战局。
可是少年漫画就是要追求刺激,新的敌人必需要强大才能制造紧张感。
我看过的作品中,我认为完美的解决战力通膨问题的,你知道的,jojo第四部,荒木让原
本星尘斗士中的武力对决变成替身能力对决,可是他作了许多作者不敢的事,换主角。
另一个天才就是富坚了,他用丰富的题材强化了战斗的主题性与多元性,gi及最近的王子
战就是很棒的例子。
至于万用钢炼,强度一直都不是这部的重点。
最近我仍有再追的作品,我英希望不要也掉入了强度地狱。
不知道大家对于这个问有什么看法呢?