(通篇个人意见)
施暴的形式不一样。
每个人的价值与道德观其实都不尽相同,所以量尺也会有所偏移。不过以一般人而言,对于
虐待的耐受度应该是低于纯取人性命的。
忘记专有名词是什么了,人类对于同类的受虐其实会有本能的同情共感。看到室友脚趾尻到
桌脚自己也会回想起那种痛,看到作品中的爆蛋情节男性几乎都会跨下一紧。在加护病房看
见呼吸衰竭的病人插管,任由针筒管线在喉咙进进出出直插肺部,手脚被绑缚而拼命挣扎的
样子,我也会不忍。
这其实也算是制约我们不对同类施暴的限制器,只有在特定的极端情况下才有解除的可能。
可以从现实虐待中获取快感的变态先不论,仇杀、情杀这种感性驱动的杀人案所产生的尸体
,往往比其他杀人案的尸体来的可怕、残忍、令人“不忍”。
在你还保有理智(还没坏掉)的时候,基本上是不会对同类受虐时的哀号感到愉快的。
杀人和强暴同样都是暴力,但是杀人的形式(甚至是理由)可以有多种。
我个人并不完全反对暴力,但是在GTA里面执行郑捷式随机杀人我觉得跟强暴相去不远(前
提是“如果这在现实发生”),因为都是对没有反抗能力的弱者施暴。
现实生活和历史上,在战场上交火而杀人、古代的决斗杀人、现在也有的斗殴火拼致死杀人
,这些都是杀人、都是暴力,但并没有强凌弱的问题。
但是如果是杀平民、杀降兵、虐囚(这里也包含性和羞辱的虐待,近代实例有中东的美军)
,就是对无反抗能力的弱者施暴了。
强暴这件事情无论受害者的性别为何,基本上都是强凌弱的行为,当对象处于“会被你强暴
”的状态时,就已经是丧失反抗能力了。
被强暴者所处的状态,是生命遭受威胁、家人亲族遭受胁迫、在药物或酒精的影响下失去能
力,或者纯粹因体弱而被暴力压倒,所以强暴遂行。
(当然也有由社会阶级地位产生的暴力因素,例如被台湾雇主性侵的外劳,实例有新党立委
冯沪祥性侵菲籍女佣)
在创作上,我个人的意见自然是质疑所有审查制度并反对管制,如果制度容许游戏里各种践
踏羞辱npc的恐怖手段和残忍虐待,但唯独禁止性,当然可议。
(像是rimworld里你可以随意划定某人为囚犯并囚禁、脱光衣服不提供食物、摘除人体器官
来贩卖、贸易奴隶、把囚犯健康的手脚四肢换成义肢再拆卸成人彘,这么多花式邪恶杀法,
但是就是没有性相关......嗯所以有人就做了mod,不过当然是见不得workshop的)