※ 引述《hope951 (分说、不分说、不由分说)》之铭言:
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: → yuxds: 其实不太懂 三厂对索尼和任天堂 为什么想法会差这么多 01/21 16:25
: → yuxds: 除了任天堂阵营 剩下多数大作 大多都会肯在PS平台上出 01/21 16:26
打了一堆 后来觉得扯太多
我觉得长期来说
最大问题就是任天堂的网络服务一直落后其他两厂
(硬件落后反而不是那么严重 毕竟大部分会买主机的人都不会很认真比较画面
当年cod在wii上卖得比ps3还好)
虽然我不太确定,当年wii的时空幻境好像曾经发生过有bug
但是wii没办法用patch修正,所以回收光盘
我猜这点应该让后来相当依赖day one patch的三厂却步
而虽然wiiU后,任天堂网络服务比较正常了, 但是很可惜两者之间的差距越来越大
不管是xboxlive还是psn上都已经成功建立起相当的客群
而且这些玩家是非常舍得花钱的
从最早的dlc
到后来的卖点数卡(鲨鱼币)还是打箱子 都让三厂赚得爽爽的
实体销售多卖个几十万说实在已经是小数字了
(能卖到几百万就不是了 switch请加油吧?)
重点是第一方有没有办法提供让它们玩微课金的服务
现在可以看到不管是bethesda或是ubisoft移植游戏到switch上
都是没有微课金要素的(这两间去年大卖的游戏 几乎都有微课金要素)
EA的fifa好像也把微课金要素砍掉
我猜switch的网络服务大概还是不太能支援吧
(更正: NBA 2k18有课金要素)
如果任天堂哪一天不跟上其他两厂的网络功能
我猜这点问题大概永远让大型三厂无视吧
不过反过来不靠微课金的AA游戏或是独立制作就很适合移植到switch上
目前可以看出宣称要移植到switch上的也几乎都是这种