Re: [没倒] 任天堂又做到了!纸糊的电玩全球夯翻

楼主: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-01-21 16:22:39
其实你少算一个东西叫玩家基数
Wii总共卖了1亿一百多万台,玩家基数太大了,会买三厂的的大概百分之2吧
所以当老任主机卖不好时游戏销售当然跟着爆死
而且你是提卖最好的wii来讲
看看GC跟wiiu有几片三厂卖的很好的?
索尼爽爽的当了3个世代的霸主,三厂随随便便都卖的很好
(也是因为玩家基数很大)
卖最烂的PS3,最后是7700万台,惨输wii4成多快5成

Wii跟PS3的玩家基数差这么多你还卖输就很丢脸了
不过为什么比三厂要先扣掉COD、Fifa这些我就不知道了
老任这次出的Labo我是乐观其成啦
不过影片介绍很屌,但实际在游戏运用上如何是另一回事
不少东西以前有用过了,像那个弓箭跟方向盘都是
不要像是wii fit一样昙花一现就好了
※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: ※ 引述《kojiro0531 ( )》之铭言:
: : 先说结论,老任如果想要好好的经营NS这平台
: : 诸如此类的
: : 但过度强调创意异质性的结果就是
: : 1.平台卖的吓吓叫但是三厂游戏断头(Wii)
: 我一直觉得这命题很奇妙就是ㄌ
: wii扣掉wii运动玛莉欧跟玛莉欧赛车跟wiifit跟其他本家
: ps3扣掉cod跟fifa跟其他本家
: 占卜
: WII PS3
: JD2 10.14 GTA5 20.64
: JD3 9.45 BF3 7.21
: 马索奥 8.00 RDR 6.57
: JD 7.21 刺客3 6.50
: Zumba 6.75 TES5 6.48
: 乐星战 5.66 MGS4 6.00
: 吉他英雄4.60 麦块 5.88
: 马索冬 4.54 刺客2 5.57
: 麦口 4.37 蝙蝠侠2 5.54
: Carnival4.06 FF13 5.35
: jd2014 3.88 BIO5 5.10
: 脑锻 3.79 刺客1 4.83
: 吉他世界3.62 蝙蝠侠1 4.28
: 蝙蝠侠 3.08 刺客R 4.23
: 传奇米奇3.02 SF4 4.19
: 料理妈妈2.89 Fallout33.99
: 无双砍砍2.89 刺客4 3.93
: zumba2 2.83 bf4 3.64
: 小龙派罗2.79 farcry3 3.27
: 因素戒指2.75 LANORIE 3.26
: 小龙巨人2.58 FONV 3.12
: Deca 2.49 TES4 3.12
: 游戏派对2.45 BIO6 3.12
: 哈利波特2.44 BF2 2.96
: udraw 2.44 真人快打2.90
: 印第琼斯2.35 刺客兄弟2.85
: 瘦身教练2.32 荣誉勋章2.82
: jd儿童 2.25 铁拳6 2.77
: 猴子球 2.24 极速快感2.74
: MH3 2.23 NFL13 2.71
: bio4 2.22 FF13-2 2.65
: 小龙力量2.19 NBA2K13 2.63
: 索尼释放2.16 古墓 2.51
: shape 2.15 午夜俱乐2.49
: 摇滚乐团2.08 黑街3 2.48
: PIEOUT 2.08 PES11 2.41
: DDR 2.07 NFL11 2.40
: RAYMAN 2.03 蝙蝠侠O 2.40
: NFL10 2.37
: 乐高星战2.31
: 音速合辑2.31
: PES12 2.19
: NBA2K14 2.19
: NBA2K12 2.12
: 边境地带2.19
: PES09 2.11
: GTASA 2.08
: 这是破200的三厂游戏
: 两边是群是有差
: 问题是三厂塞一些莫名其妙但是好玩的东西WII玩家都有吃
: 这边可以看看PS3玩家吃的是什么大餐XD
: 他们扣掉冷饭根本没有把好料往上面塞
: 到底想看到什么结果 窘
: 为什么UBI跟TT会一直被说跟老任不离不弃
: 虽然他们真的蛮喜欢夸大事实的
: 可是他们很愿意针对个别平台试着去做一些东西
: 所以即使是WIIU时代
: UBI还是屌赚一波
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 16:25:00
其实不太懂 三厂对索尼和任天堂 为什么想法会差这么多除了任天堂阵营 剩下多数大作 大多都会肯在PS平台上出
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2018-01-21 16:27:00
今年一定倒
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-01-21 16:30:00
技术相近吧 索尼 微软把游戏机当电脑做 任天堂当成玩具在做
作者: deathslime (deathslime)   2018-01-21 16:39:00
确定现在要提玩家基数? (意味深远)
作者: charmingpink (charmingpink)   2018-01-21 16:41:00
索尼做游戏是为了赚钱 任天堂是为了玩家
作者: realion (超乎想像)   2018-01-21 16:42:00
最近不是满多作品都上NS了吗
作者: fenix220 (菲)   2018-01-21 16:43:00
老任真是作功德的XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 16:47:00
我还真希望索尼多做点游戏 像那个抓猴....
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 16:50:00
早就变成猴子干了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2018-01-21 16:57:00
你确定要讨论玩家基数的战局又要扩大了欸
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-01-21 17:06:00
如果把本家游戏也加进统计,那就是另一个光景了...XD
作者: LiNcUtT (典)   2018-01-21 17:09:00
光看拿PS3跟WII出来比,就知道是要带任家风向的啦
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-01-21 17:11:00
Wii Fit 全球2200万以上,Wii Sport 全球8200万以上然后$ony的本家...阿我忘了$ony现在都是买工作室XD
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2018-01-21 17:25:00
而且玩家基数是不是论个同一个游戏比好XD
作者: MadMagician ( )   2018-01-21 18:34:00
wii sport是因为绑主机卖

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