先说结论,老任如果想要好好的经营NS这平台
必须给三厂甚至独立制作更大的支援而不是藏招自爽
一个只有老任能发挥创意的平台,格局就那么大而已
其实任天堂早在SFC年代就丢掉家用主机平台霸权了
因为后面的主机一直强调“异质性”创意、特色之类的
所以任天堂的平台为什么一向都是三厂坟场
因为它们创意不足,没法发挥出任天堂当初设计这平台的特色啊
对一般的三厂来说,他们需要的是可以稳定的获利方式
也就是当下最主流的功能,用以前来看就是
大容量储存媒体、强悍的效能
好开发环境(现在这点没问题,以前是靠平台商支援)
网络功能
在地化语言翻译
诸如此类的
但过度强调创意异质性的结果就是
1.平台卖的吓吓叫但是三厂游戏断头(Wii)
2.平台卖的不算好但是三厂游戏断头(N64、GC、WiiU)
3.平台只能靠自家神主牌跟创意在撑
我相信老任还是想回平台商霸主跟游戏领头羊
毕竟现在跟以前不同
就算是萨尔达这种神主牌类的游戏被评的飞天
销量依旧在AAA级游戏里面算一般
更别说跟GTAV那种等级游戏比较了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:20:00支援真少,必倒
看看下载榜上 一堆独立制作 还有不少家都说了NS收入 几乎等于其他全平台总额
作者: M013 (13) 2018-01-21 11:21:00
翻译:有肉大家吃 有过自己扛☺
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:21:00要是荒野能跨PS还不破千万? 害到自己老任专心做软件商,懂?
有好玩特别就好啦,画质再高,游戏性没啥变化,好玩吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:23:00如果xb跨全平台早就是200万起跳了留在nbgi还可以分三次出 等于600万高桥应该很后悔吧
还有跟GTA比… 你是以为游戏要卖个几百万才算正常吗…
作者:
yuxds (cody)
2018-01-21 11:28:00我觉得独立制作 很难针对NS来开发有NS特色的游戏 太赌了
也不用特别开发NS专用操作啊 一堆直接照搬的还是照卖
作者:
yuxds (cody)
2018-01-21 11:29:00PC的市场和NS的市场谁大 我觉得就不用多说了
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-01-21 11:30:00因为软索都没办法靠自己撑一个平台呀XDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:30:00独立还挺多有特别搞ns独占内容
NS用NV地瓜加跟NV合作API,你讲的三厂支援问题早就解决了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:30:00这篇都在鲁洨藏招云云还要跟他认真喔?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:31:00甚至还有好几款期间独占
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2018-01-21 11:31:00索厨崩崩
三厂支援 光看第一年 光荣不就直接复制贴上十多片了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:31:00真的支援不好,独立游戏海垮是眼睛业障重看不到吗
纸箱某方面来说也是跟其他厂商说我的东西可以这样用吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:33:00大厂是看在过往同游戏任家机销量硬是比别人低才观望的
加上NS可以只用传统玩法,异质玩法只是附加,性能与卡带容量也是堪用,三厂支援早就不再是问题
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:34:00现在大型游戏主打微课金 上ns成长有限才是事实
至少目前大多三厂对销量都算满意 看到的新闻都这样@@
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:35:00目前丢上ns几乎都是没啥课金要素的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:35:00这次主打卖点家掌合一,独立和小品就看好才出在上面
其实啦 Wii开始有传统摇杆用了 操作什么只是假议题...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:36:00任天堂网络服务不够完整来赚loot box钱
作者:
yuxds (cody)
2018-01-21 11:36:00Wii当时的使用者 客源蛮广的 很多都不会玩传统的游戏
搞到跨平台游戏不考虑wii版,其实性能只要小输,wii的三厂不会这么惨
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:36:00跨平台效能太差,输很正常
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:37:00等网络搞好就一堆打箱子上来了(想太多wii当初cod还卖得比ps3版好
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-01-21 11:37:00不如想想不走效能竞赛,还能怎么竞争
当年玩家很有可能先买wii呀,结果还是为了画面加买其他平台
性能又没差、反正买任主机早就有觉悟是拿来玩本家想玩游戏多、想玩其他游戏、去选隔壁就好
任本业就是做游戏啊 不强调异质那又何必出主机 转软件开发商就好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:38:00但是任天堂网络太烂了 别人可以搞day1 pstch
索尼高管也说过,性能输一点没关系,但wii的问题是输太多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:39:00wii上还发生有bug回收光盘
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-21 11:40:00在地化支援这点老任其实做不错 不过只限美国跟欧洲就是
作者: DcardSuck (低能卡) 2018-01-21 11:40:00
gta了不起就2k台币吧 想玩萨尔就必须再多花10k买switch高下立判
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:41:00嗯 昨天就看到葡萄牙人哭哭 虽然大人都看得懂英文
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-21 11:41:00PS3是性能最强吧 前期还很多粉丝悲愤说性能强三厂怎么都不肯入场
拿篮球2K比就知道了 Wii时期出的真的不能看 NS好很多
作者:
yuxds (cody)
2018-01-21 11:42:00看得懂英文 跟可以顺顺玩英文游戏是两回事多数人大概还是要边打边查单字
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:43:00任天堂在地化就悲剧 现在顶多支援十种语言吧
作者:
yuxds (cody)
2018-01-21 11:43:00现在小孩子 应该很难想像 我买游戏竟然没有中文能玩现在PC游戏 手机游戏 大多都中文 小孩很难想像要用日文玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-21 11:44:00规模差太多 人家是10万员工 任天堂是5000
你要任天堂跟微软 sony打资本战是不是搞错了什么
作者:
yuxds (cody)
2018-01-21 11:50:00任天堂手上钱也不少 真的要砸 不觉得会输SONY
作者:
hegemon (hegemon)
2018-01-21 11:50:00还有另外一个问题是老任公司内部自己员工国际化就不足...之前有欧美开发者遇到技术问题写信询问,结果老任收信跟回信都要透过翻译社..这样效率跟语意大打折扣...找的翻译社又不是技术专业的,翻译出来的东西根本鸡同鸭讲,这样欧美三厂要怎么玩...
任天堂的问题就主机是设计给自己用的,替自己量身打造
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-21 11:54:00蛤?欧美开发者要问问题为什么不问NOE或NOA?
这个问题在Wii发展到最高点,后来才有点顾三厂的样子
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-21 11:55:00只收有诚意的三厂,懂ㄇ
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-21 11:55:00NOE跟NOA也都有开发团队啊....
说的好像在NS开发游戏强制要用HD震动 IR似的XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-21 11:57:00就算是PS那边 欧美开发者要问问题也不会去问SIEJ好吗
想玩任本家才买任主机、想玩三厂就是买隔壁 这已经是行之有年的常识了吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-01-21 11:57:00
SFC后一直强调异质?呵呵
作者:
senshun (æ·º)
2018-01-21 11:58:00讲得好像任天堂业绩不好一样,规模就只有这样,听起来销路很差
作者:
lecheck (小调皮)
2018-01-21 11:59:00确实
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-01-21 11:59:00
我看第三种要不要先帮NS戴上帽子比较好啊?空空的呢
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2018-01-21 12:01:00你建议的主流功能只是让任天堂做死
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-01-21 12:02:00干你任天堂 fyn
作者:
XXXXDGC (灭修干魔)
2018-01-21 12:03:00任天堂游戏机没啥诱音...
作者:
XXXXDGC (灭修干魔)
2018-01-21 12:04:00小孩子向的游戏无法满足玩家...
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-01-21 12:07:00
小孩子像是什么?小孩不是都玩COD这种的?
作者:
pan46 (pan)
2018-01-21 12:07:00我小朋友 耶嘿
Wii跟WiiU难跨的问题在于手把异质性,要跨就非要设计出双截棍或PAD的玩法,太麻烦没人想理,请问NS是异质在哪
作者:
yuxds (cody)
2018-01-21 12:09:00其实我觉得大家别瞧不起小孩子 小孩子才是最重要的客户
家机模式跟掌上模式只差在画面大小跟品质,会很难处理吗
作者:
pan46 (pan)
2018-01-21 12:10:00你是说天堂吗
至于那句话你想把他反过来解读 那就是你的逻辑问题了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-01-21 12:10:00
我看P众蛮相信没几年4K萤幕就市占高R
可是现在小孩都在3A跟转蛋qq不然就是去LOL 现在小孩都不小孩了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-01-21 12:12:00
小孩都在传说啦 LOL都老人在玩了
小孩容易被画面吸引没错啊 但我可没说喜欢画面的都...
独立游戏现在都在抢上NS了阿 上NS卖的比其他平台都好
作者:
pan46 (pan)
2018-01-21 12:13:00讲到小朋友 我一堆同事都超宠自己小孩 连有些模型都是帮小朋友做这个纸箱设计会不会有些家长自己下来弄啊www
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-01-21 12:17:00
就是想任天堂跟SEGA一样吧w
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-21 12:18:00任去当三厂,拜托
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-01-21 12:21:00
任天堂死称不当软件商真的该死 应该让SONY统治地球
有好游戏主机才卖得好的思维任天堂已经打破了所以他们不必理会第三方开发商也是很正常的
Nintendo should go third party微软 sony没办法专注本家游戏,但是任天堂可以,然后岛
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-01-21 12:26:00任自家就卖赢三厂销量总合了,所以…有差很多吗?
以前GC就是大输啊 如果Wii不搞异质 可能才真的要岛吧?
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-01-21 12:29:00萨尔达一般喔..你以为有多少3A卖比他好?
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-01-21 12:32:00GTAV 还有咧 再说几个
作者:
h90257 (替天行道)
2018-01-21 12:32:00游戏的重点是创意 硬件只是次要的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-21 12:36:00萨尔达算的确算一般吧 毕竟有PC支援的3A装机量肯定是非常可怕的
作者:
hegemon (hegemon)
2018-01-21 12:37:00PC在游戏市场的贡献没这么大,GTA5 PC版好像不到10%
还有人说SIEJ游戏少是因为怕抢走三厂的锋头,笑死
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-01-21 12:38:00藏啥招呀 体感这东西有不给三厂用?
作者:
hegemon (hegemon)
2018-01-21 12:38:00上古卷轴5,Call of Duty这些销量都远超Zelda
手机未来的主流?wwwww五年前讲到现在,未来还没到哦?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-21 12:58:00再撑一下,快…快到了游戏已经从temple run进化到转蛋了
作者:
labiron (labiron)
2018-01-21 13:00:00NS藏招??要不要说说藏了哪招 IR?规格?体感? 还是说纸箱怎么切也要任天堂教?
作者: dieorrun (Tide) 2018-01-21 13:01:00
初期只要够创意够噱头就是成功了 看后续的支援吧
作者:
colmash (col)
2018-01-21 13:02:00尼们不懂啦,游戏评价高我就拿销售量说嘴游戏销售好我就拿骗小孩子的钱来说嘴
作者: dieorrun (Tide) 2018-01-21 13:05:00
像是3DS 初期裸视3D很噱头 但是长红却不是靠这个
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-01-21 13:21:00结果花钱买的都是大人(小孩只好去玩妖表(X
作者:
UC93 (钢弹王子)
2018-01-21 13:39:00感觉台湾小孩还是很爱平板lol
作者:
w1230319 (天帝剑顿战幻舞)
2018-01-21 13:48:00外行的在评论业界w
作者:
Wii (不是狂人南风不竞)
2018-01-21 14:58:00一直啥
作者:
senshun (æ·º)
2018-01-21 15:07:00但是创意够强可以降低开发需要的其他成本
作者:
Syuto (Syuto)
2018-01-21 16:18:00安安,有听过忍舒压吗?任天堂藏招?
任玩家:我们要“好玩”(异质)的游戏。原po:要更多三厂游戏。任实质上就是游戏界想法.精神的领导者啊XD