Re: [没倒] 任天堂又做到了!纸糊的电玩全球夯翻

楼主: kojiro0531 ( )   2018-01-21 11:17:34
先说结论,老任如果想要好好的经营NS这平台
必须给三厂甚至独立制作更大的支援而不是藏招自爽
一个只有老任能发挥创意的平台,格局就那么大而已
其实任天堂早在SFC年代就丢掉家用主机平台霸权了
因为后面的主机一直强调“异质性”创意、特色之类的
所以任天堂的平台为什么一向都是三厂坟场
因为它们创意不足,没法发挥出任天堂当初设计这平台的特色啊
对一般的三厂来说,他们需要的是可以稳定的获利方式
也就是当下最主流的功能,用以前来看就是
大容量储存媒体、强悍的效能
好开发环境(现在这点没问题,以前是靠平台商支援)
网络功能
在地化语言翻译
诸如此类的
但过度强调创意异质性的结果就是
1.平台卖的吓吓叫但是三厂游戏断头(Wii)
2.平台卖的不算好但是三厂游戏断头(N64、GC、WiiU)
3.平台只能靠自家神主牌跟创意在撑
我相信老任还是想回平台商霸主跟游戏领头羊
毕竟现在跟以前不同
就算是萨尔达这种神主牌类的游戏被评的飞天
销量依旧在AAA级游戏里面算一般
更别说跟GTAV那种等级游戏比较了
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-01-21 11:20:00
任主机有任本社游戏卖就好了阿,三厂关我p事
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:20:00
支援独立制作…… 这些游戏都能直接复制贴上……
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:20:00
支援真少,必倒
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-01-21 11:20:00
硬件规格最少低别人0.5世代 剩下创意能说嘴
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:21:00
看看下载榜上 一堆独立制作 还有不少家都说了NS收入 几乎等于其他全平台总额
作者: M013 (13)   2018-01-21 11:21:00
翻译:有肉大家吃 有过自己扛☺
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:21:00
要是荒野能跨PS还不破千万? 害到自己老任专心做软件商,懂?
作者: WatsonChao (花枝)   2018-01-21 11:22:00
有好玩特别就好啦,画质再高,游戏性没啥变化,好玩吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:23:00
如果xb跨全平台早就是200万起跳了留在nbgi还可以分三次出 等于600万高桥应该很后悔吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-01-21 11:27:00
老任跟本没在理三厂的吧...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:28:00
还有跟GTA比… 你是以为游戏要卖个几百万才算正常吗…
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:28:00
我觉得独立制作 很难针对NS来开发有NS特色的游戏 太赌了
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 11:28:00
桃铁如果留在fyk出手游早就赚到流油 傻傻的
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:29:00
独立制作光是能垮掌机就有一定程度的吸引力了
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:29:00
也不用特别开发NS专用操作啊 一堆直接照搬的还是照卖
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:29:00
PC的市场和NS的市场谁大 我觉得就不用多说了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-01-21 11:30:00
因为软索都没办法靠自己撑一个平台呀XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:30:00
独立还挺多有特别搞ns独占内容
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:30:00
NS用NV地瓜加跟NV合作API,你讲的三厂支援问题早就解决了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:30:00
这篇都在鲁洨藏招云云还要跟他认真喔?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:31:00
甚至还有好几款期间独占
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2018-01-21 11:31:00
索厨崩崩
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:31:00
三厂支援 光看第一年 光荣不就直接复制贴上十多片了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:31:00
真的支援不好,独立游戏海垮是眼睛业障重看不到吗
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 11:32:00
纸箱某方面来说也是跟其他厂商说我的东西可以这样用吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:33:00
大厂是看在过往同游戏任家机销量硬是比别人低才观望的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:33:00
加上NS可以只用传统玩法,异质玩法只是附加,性能与卡带容量也是堪用,三厂支援早就不再是问题
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:34:00
现在大型游戏主打微课金 上ns成长有限才是事实
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:34:00
至少目前大多三厂对销量都算满意 看到的新闻都这样@@
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:35:00
目前丢上ns几乎都是没啥课金要素的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:35:00
这次主打卖点家掌合一,独立和小品就看好才出在上面
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:35:00
wii的三厂跑掉,主要还是性能差其他太多
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:35:00
其实啦 Wii开始有传统摇杆用了 操作什么只是假议题...
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 11:36:00
老任自己有些游戏都会设课金上限了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:36:00
任天堂网络服务不够完整来赚loot box钱
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:36:00
Wii当时的使用者 客源蛮广的 很多都不会玩传统的游戏
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:36:00
搞到跨平台游戏不考虑wii版,其实性能只要小输,wii的三厂不会这么惨
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:36:00
跨平台效能太差,输很正常
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:37:00
等网络搞好就一堆打箱子上来了(想太多wii当初cod还卖得比ps3版好
作者: prismwu   2018-01-21 11:37:00
卡加部列
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-21 11:37:00
不如想想不走效能竞赛,还能怎么竞争
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:37:00
当年玩家很有可能先买wii呀,结果还是为了画面加买其他平台
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-01-21 11:37:00
性能又没差、反正买任主机早就有觉悟是拿来玩本家想玩游戏多、想玩其他游戏、去选隔壁就好
作者: tamixavier (SAKI)   2018-01-21 11:38:00
任本业就是做游戏啊 不强调异质那又何必出主机 转软件开发商就好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:38:00
但是任天堂网络太烂了 别人可以搞day1 pstch
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:38:00
索尼高管也说过,性能输一点没关系,但wii的问题是输太多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:39:00
wii上还发生有bug回收光盘
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:40:00
PS2 3 4pro都不是最强,但游戏还是最多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:40:00
在地化支援这点老任其实做不错 不过只限美国跟欧洲就是
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:40:00
Wii输太多 NS虽然输但差距已经没那么大了
作者: DcardSuck (低能卡)   2018-01-21 11:40:00
gta了不起就2k台币吧 想玩萨尔就必须再多花10k买switch高下立判
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:41:00
嗯 昨天就看到葡萄牙人哭哭 虽然大人都看得懂英文
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:41:00
PS3是性能最强吧 前期还很多粉丝悲愤说性能强三厂怎么都不肯入场
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:41:00
拿篮球2K比就知道了 Wii时期出的真的不能看 NS好很多
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:42:00
看得懂英文 跟可以顺顺玩英文游戏是两回事多数人大概还是要边打边查单字
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:43:00
任天堂在地化就悲剧 现在顶多支援十种语言吧
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:43:00
现在小孩子 应该很难想像 我买游戏竟然没有中文能玩现在PC游戏 手机游戏 大多都中文 小孩很难想像要用日文玩
作者: marioworld (还没想到...)   2018-01-21 11:44:00
这饵真好用 月月洒 月月鱼儿上勾
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:44:00
规模差太多 人家是10万员工 任天堂是5000
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-01-21 11:45:00
能跟得上任天堂的思考领域 还要愿意出游戏 太难了
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-21 11:46:00
怎么哭哭成这样 XD
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-01-21 11:48:00
你要任天堂跟微软 sony打资本战是不是搞错了什么
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:50:00
任天堂手上钱也不少 真的要砸 不觉得会输SONY
作者: hegemon (hegemon)   2018-01-21 11:50:00
还有另外一个问题是老任公司内部自己员工国际化就不足...之前有欧美开发者遇到技术问题写信询问,结果老任收信跟回信都要透过翻译社..这样效率跟语意大打折扣...找的翻译社又不是技术专业的,翻译出来的东西根本鸡同鸭讲,这样欧美三厂要怎么玩...
作者: leafland (小游)   2018-01-21 11:53:00
任天堂的问题就主机是设计给自己用的,替自己量身打造
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:53:00
那边的?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:54:00
蛤?欧美开发者要问问题为什么不问NOE或NOA?
作者: leafland (小游)   2018-01-21 11:54:00
这个问题在Wii发展到最高点,后来才有点顾三厂的样子
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-01-21 11:54:00
那就别穿阿、想穿很多衣服、本来就不会考虑任天堂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-21 11:55:00
只收有诚意的三厂,懂ㄇ
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:55:00
NOE跟NOA也都有开发团队啊....
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:55:00
说的好像在NS开发游戏强制要用HD震动 IR似的XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:57:00
就算是PS那边 欧美开发者要问问题也不会去问SIEJ好吗
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-01-21 11:57:00
想玩任本家才买任主机、想玩三厂就是买隔壁 这已经是行之有年的常识了吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-01-21 11:57:00
SFC后一直强调异质?呵呵
作者: senshun (æ·º)   2018-01-21 11:58:00
讲得好像任天堂业绩不好一样,规模就只有这样,听起来销路很差
作者: lecheck (小调皮)   2018-01-21 11:59:00
确实
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-01-21 11:59:00
我看第三种要不要先帮NS戴上帽子比较好啊?空空的呢
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2018-01-21 12:01:00
你建议的主流功能只是让任天堂做死
作者: waitan (微糖儿>////<)   2018-01-21 12:02:00
干你任天堂 fyn
作者: XXXXDGC (灭修干魔)   2018-01-21 12:03:00
任天堂游戏机没啥诱音...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 12:03:00
以前作性能的两家 下场不就是被恶意攻击到死吗
作者: XXXXDGC (灭修干魔)   2018-01-21 12:04:00
小孩子向的游戏无法满足玩家...
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 12:04:00
也对 玩花枝常常被小学生虐得不要不要
作者: mauryjoech (毛利)   2018-01-21 12:05:00
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:06:00
其实啊 反而小孩才爱玩那些什么3A作
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-01-21 12:07:00
小孩子像是什么?小孩不是都玩COD这种的?
作者: pan46 (pan)   2018-01-21 12:07:00
我小朋友 耶嘿
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-01-21 12:08:00
Wii跟WiiU难跨的问题在于手把异质性,要跨就非要设计出双截棍或PAD的玩法,太麻烦没人想理,请问NS是异质在哪
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 12:09:00
其实我觉得大家别瞧不起小孩子 小孩子才是最重要的客户
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-01-21 12:09:00
家机模式跟掌上模式只差在画面大小跟品质,会很难处理吗
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 12:09:00
没4k 跟不上主流玩家
作者: pan46 (pan)   2018-01-21 12:10:00
你是说天堂吗
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:10:00
至于那句话你想把他反过来解读 那就是你的逻辑问题了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-01-21 12:10:00
我看P众蛮相信没几年4K萤幕就市占高R
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 12:10:00
但COD GTA这种你长大后还会买给小学的儿子吗
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-01-21 12:11:00
可是现在小孩都在3A跟转蛋qq不然就是去LOL 现在小孩都不小孩了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-01-21 12:12:00
小孩都在传说啦 LOL都老人在玩了
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:13:00
小孩容易被画面吸引没错啊 但我可没说喜欢画面的都...
作者: chris38c28 (克里斯白)   2018-01-21 12:13:00
独立游戏现在都在抢上NS了阿 上NS卖的比其他平台都好
作者: pan46 (pan)   2018-01-21 12:13:00
讲到小朋友 我一堆同事都超宠自己小孩 连有些模型都是帮小朋友做这个纸箱设计会不会有些家长自己下来弄啊www
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:15:00
还有啊还有 也不是只有像真人才叫画面...
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2018-01-21 12:16:00
拼主流?你有看到SEGA的下埸吗?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-01-21 12:17:00
就是想任天堂跟SEGA一样吧w
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-21 12:18:00
任去当三厂,拜托
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-01-21 12:21:00
任天堂死称不当软件商真的该死 应该让SONY统治地球
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2018-01-21 12:21:00
有好游戏主机才卖得好的思维任天堂已经打破了所以他们不必理会第三方开发商也是很正常的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-01-21 12:21:00
Nintendo should go third party微软 sony没办法专注本家游戏,但是任天堂可以,然后岛
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-01-21 12:26:00
任自家就卖赢三厂销量总合了,所以…有差很多吗?
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:27:00
以前GC就是大输啊 如果Wii不搞异质 可能才真的要岛吧?
作者: jympin (别跟我大声)   2018-01-21 12:29:00
萨尔达一般喔..你以为有多少3A卖比他好?
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2018-01-21 12:30:00
很多啊,像GTAV还有那个什么
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2018-01-21 12:31:00
任天堂有在当三厂啊 手机的三厂 手机才未来的主流
作者: jympin (别跟我大声)   2018-01-21 12:32:00
GTAV 还有咧 再说几个
作者: h90257 (替天行道)   2018-01-21 12:32:00
游戏的重点是创意 硬件只是次要的
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 12:33:00
巫师应该也是赢蛮多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 12:36:00
萨尔达算的确算一般吧 毕竟有PC支援的3A装机量肯定是非常可怕的
作者: hegemon (hegemon)   2018-01-21 12:37:00
PC在游戏市场的贡献没这么大,GTA5 PC版好像不到10%
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-01-21 12:38:00
还有人说SIEJ游戏少是因为怕抢走三厂的锋头,笑死
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-01-21 12:38:00
藏啥招呀 体感这东西有不给三厂用?
作者: hegemon (hegemon)   2018-01-21 12:38:00
上古卷轴5,Call of Duty这些销量都远超Zelda
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 12:41:00
各种年货也赢吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 12:57:00
手机未来的主流?wwwww五年前讲到现在,未来还没到哦?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-21 12:58:00
再撑一下,快…快到了游戏已经从temple run进化到转蛋了
作者: labiron (labiron)   2018-01-21 13:00:00
NS藏招??要不要说说藏了哪招 IR?规格?体感? 还是说纸箱怎么切也要任天堂教?
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-21 13:01:00
初期只要够创意够噱头就是成功了 看后续的支援吧
作者: colmash (col)   2018-01-21 13:02:00
尼们不懂啦,游戏评价高我就拿销售量说嘴游戏销售好我就拿骗小孩子的钱来说嘴
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-21 13:05:00
像是3DS 初期裸视3D很噱头 但是长红却不是靠这个
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2018-01-21 13:05:00
任天岛
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-01-21 13:21:00
结果花钱买的都是大人(小孩只好去玩妖表(X
作者: UC93 (钢弹王子)   2018-01-21 13:39:00
感觉台湾小孩还是很爱平板lol
作者: w1230319 (天帝剑顿战幻舞)   2018-01-21 13:48:00
外行的在评论业界w
作者: mauryjoech (毛利)   2018-01-21 14:28:00
好啦好啦, 今年一定岛好不好
作者: Wii (不是狂人南风不竞)   2018-01-21 14:58:00
一直啥
作者: senshun (æ·º)   2018-01-21 15:07:00
但是创意够强可以降低开发需要的其他成本
作者: KuroUranai (黑占)   2018-01-21 16:15:00
连独立游戏都有HD震动了,你说老任藏招技术?
作者: Syuto (Syuto)   2018-01-21 16:18:00
安安,有听过忍舒压吗?任天堂藏招?
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-01-21 17:18:00
任玩家:我们要“好玩”(异质)的游戏。原po:要更多三厂游戏。任实质上就是游戏界想法.精神的领导者啊XD

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