※ 引述《karta2591146 (JOHN1234)》之铭言:
: Xbox 系列可以向下相容,PS4 为什么不能玩旧主机的游戏
: 消息来源:https://www.techbang.com/posts/55935-players-point-of-view-why-ps4-c
: an
: Xbox系列主打向下相容能力,新主机能够执行旧主机的游戏,能够继承旧主机的游戏库。
: 反观PS4无法向下相容旧主机,商城也买不到旧主机上的经典游戏,令玩家为之扼腕。为
: 什么PS4玩不到旧主机的游戏呢?ꀊ因为PS3的CELL芯片是很强,但是很难开发游戏的芯片,所以导致一开始的各种灾难,包括
自己机台晚出,游戏开发困难,所以PS4才会直接让MARK CERNY找游戏制作厂商来开会,问
他们想要什么样的开发环境,才造就现在的PS4。
所架构上根本的不同,造成PS3游戏要在PS4上玩,必须花上很大的功夫,不像PS3效能高,
直接跑PS2的模拟器。也许未来效能够高的时候可以跑(PS5?),现在是不太可能。
: 若想知道Xbox One与PS4对旧游戏的支援程度,从其商城的旧游戏数量便能窥知一二。Mic
: rosoft商城里面支援Xbox One的Xbox 360游戏有439款,Xbox游戏有13款,反观PS Store
: 里面支援PS4的PS2游戏只有区区54款,完全不是Xbox One的对手。
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
There are currently 1712 games on this list.[b]
Exclusive = 126
Console exclusive = 423
Multiplatform = 1150
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_One_games
There are currently 1425 games on this list.[b]
Exclusive = 30
Console exclusive = 161
Multiplatform = 1300
谁的游戏少需要去推向下相容,应该是一目了然了。
另外可以看得出重点,独占游戏4:1,家机独占游戏2.6:1,
: 稍加检视这54款PS2游戏,就会发现其素质参差不齐,Sony自家的《尸人》与《侠盗银河
: 》名列其中,却找不到战神系列与跑车浪漫旅系列。第三方厂商的游戏内容也不怎么漂亮
: ,有《拳皇2000》与《恶灵古堡:圣女密码》,却没有经典的《Final Fantasy X》、《
: 潜龙谍影3》与《沉默之丘2》。
第三方厂商,你要去问卡普空、科拿美吧。关人家屁事阿,而且卡普空最爱重制了,还没
轮到而已XD。
: 事实上,Sony刚推出PS4时,就承诺将努力扩充PS2的游戏库。然而Sony最近几年似乎不再
: 积极经营这块领域,导致PS4根本玩不到几款PS2的游戏。2015年的最后两个月,Sony将十
: 几款PS2游戏放到商城,隔年再追加十几款PS2游戏放到商城,两年下来才追加20余款游戏
: ,根本敌不过隔壁的Microsoft。
老实说向下相容是输家在做的,自己的主机买的人不多,刺激买气的手段。想要有前代游
戏还没买主机的玩家,加入这代主机的行列。PS3时期是这样,XBOX ONE时期也是这样。
都是输了才会想要做"对玩家很有利"的政策,实际上是刺激买气。不然你看XBOX ONE上市
的那个死样子,独大久了就会变成那样,希望MS能打点,我不希望PS5也变成那样。
: 主机的向下支援能力是影响游戏主机生命期的重要关键,Sony的对手们十分清楚这一点,
: 纷纷努力强化自家主机的向下支援能力。任天堂持续扩充Wii、Wii U与3DS的旧游戏库,
: 让玩家可以用这些主机执行以前的旧游戏。Microsoft的Xbox 360拥有傲人的游戏库,而
: 他们也没有浪费这个优势,持续把昔日经典放到商城,提高玩家购买新主机的意愿。
: Sony没有注意到对手在幕后的努力,仅专注于经营新游戏市场,对旧游戏市场不闻不问,
: 这对PS4是一个很大的伤害。
一样错误,游戏才是重要关键,没新游戏就重制HD旧游戏,制作比较快来弥补空窗期。PS4
现在根本没有这个问题,当然不需要管向下相容的市场,继续发新游戏就好。
: 好几年以前,Sony的PS3原本可以向下相容PS2,后来这份功能在商业与技术考量下宣布取
: 消,削减了玩家的购买意愿(Xbox 360可以执行大部分的Xbox游戏),种下了PS3败给Xbo
: x 360的远因。Sony后来才努力扩充PS3的PS2游戏库,将《块魂》与《神之手》等PS2大作
: 放到商城,可惜为时已晚,而现在的PS4似乎正重蹈PS3的覆辙。
推文提醒很多了,最后赢的是PS3。
: PS4是一台效能强悍的主机,若Sony有那份意愿,一定可以把绝大部分的PS2游戏搬上PS4
观点重复就不说了,删掉。
: 旧主机的游戏看起来或许其貌不扬,却蕴含丰富的游戏性与商业价值,经过妥善的包装后
: 仍旧足以吸引玩家买单。相较于早已拥有丰富旧游戏加持的Xbox One X,PS4显得势单力
: 薄。Sony应该重新检视旧游戏的潜力,尽速提升PS4对旧游戏的支援能力,才可以获得对
: 抗Xbox One X的能力,重新赢得玩家的信心。
结论完全说反了,XBOX ONE多久没有公布销售数字了,到底是谁有优势阿XD。
http://www.vgchartz.com/article/271017/ps4-vs-xbox-one-vs-switch-global-lifeti
me-salesnovember-2017/
https://goo.gl/ybHfd7
虽然这个网站不是很准,因为XBOX没公布数字,大家也只能用预估的,PS4只是多卖个
3500万台而已,会有人说在美国两台销售是1:1,但是其他地方差不多都是被压在地上打。
通篇偏离事实,被人喷也是正常的,只是个钓人点阅的新闻,你看看多少人上钩了。
错误太多要吵起来也很困难。
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-01-20 16:59:00ps3胖机能向下相容不是效能高 而是他在主机里面另外装了一个模拟PS2的芯片 这也是胖机容易过热的原因之一
作者:
whe84311 (Rainsa)
2018-01-20 17:01:0060/20直接塞PS2处理器 80/40改用软件模拟PS3的过热问题应来自于牙膏硬化跟SMT脱焊
作者:
spfy (spfy)
2018-01-20 17:05:00Windows:所以说那个向下相容...
反正ps4不相容 是骂对手抬自己是很怪的事 想玩旧的乖乖去买vita 还可以连动ps4多好啊 XD
作者:
kitune (狐)
2018-01-20 17:14:00任天堂好多机种都有向下相容耶
任天堂一直是自己的玩法 这边是讨论XBOX VS PS而且是讨论家机喔 掌机市场根本是N家独大了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-01-20 17:27:00WiiU就直接相容Wii了...
作者:
Innofance (Innofance)
2018-01-20 17:28:00因为WiiU是输家,啾咪
Wii也是输家 因为相容了GC 看样子任天堂专门出产输家QQ
可能是因为PS2太独特了 只能有玩自己的玩法吧^.<
独占游戏才是买主机的目的,要高配置我干嘛不直接玩PC?
其实我比较想知道为什么PS3在psn上买过的游戏,到ps4还要再买一次
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-20 17:56:00因为只有输家才会让你PS3的下载游戏能在PS4上玩 就算都是老ps游戏也一样
作者:
wyner (外嫩)
2018-01-20 18:07:00对xb根PS来说向下相容就是输家在说的事 任就不是?你倒是说明一下你说是输家在做的事的理由哪个是不能套到任
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:12:001700多款和1400多款游戏是有到变一部有游戏一部没游戏的程度吗,一目了然?
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:20:00也不是游戏少啊,所以推相容跟游戏多少有什么关系?y话说你也该回答一下其他人的疑问了吧,PS2也是输家吗原来
LOL 300百款的差距不多吗 而且买家机的吸引力是独占
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:23:00所以1400多款就是游戏少了?
作者:
HuangJS (段誉)
2018-01-20 18:23:00。
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:24:00你写的是"谁的游戏少",而且比1700款少也不代表是游戏少
PS2的对手是谁阿 我讨论的是PS3 与PS4时代靠北喔 1400没有比1700少喔 独占差300没有少喔
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:27:00比1700少=/=游戏少,你看懂没.话说你限定也太多了吧,先是
我可能少打"比较"两个字 太敏感吗 不过明眼人都知道我是比较两个的量 XBOX的确游戏比较少 独占也少很多
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:29:00所以这跟推不推相容有什么关系吗
我今天又不是写论文 一统游戏界的理论 这两代符合媒我写的没问题阿 我没有说PS2时代 也没说任天堂阿LOL
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2018-01-20 18:31:00那你直接说XBOX是输家就好了 结论干嘛下的这么含糊
如果每个时代都可以用一种方式独霸 索尼就不会PS3爆掉 微软就不会XBOX ONE爆掉了结论含糊吗?LOL 我后面说那篇新闻通篇错误 PS4销售
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:33:00但PS3是发售前就规划好相容,而XB1其实也是这样,只是13年
量也是XBOX两倍 除美国其他地区都被压着打 这样不是
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:34:00那位领导在APU加入支援360的特性后又叫团队暂停,14年新
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:39:00政策原因google一下Xbox One相容故事应该有翻译好的文
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:42:00...简单说就是政策原因啊,然后14年中决定重启
请问又为什么要重启呢?政策原因是什么简单说点出来吧两行推文内
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:45:00因为新上任的领导决定重启,啊嗯,你不会觉得14年时XB1有被人说游戏吧?没13年发售前的XB1有什么政策要变别跟我说你不知道耶如果你要说"因为XB1口碑在13年自爆掉而新领导决定弄相容"之类的话,这我倒会同意至少是原因之一耶,我反对的是游戏少这事而已,其他随便w
所以你也承认因为XBOX卖输PS所以才启用相容是吧?
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:51:00一样可以说至少是原因之一,我反对的是游戏少这事而已
我的重点就是那一段阿XD 向下相容是输家在做的(这两代) 我举出两家的游戏量是说 PS4根本不需要靠向下来
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:53:00但PS4不需要是因为销量+技术问题(PS3->4),而不是游戏量
增加游戏量来卖主机 他游戏比较多 独占多 是你看到
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 18:54:00如果PS3的Cell不难搞,索尼肯定要搞相容,4theplayer怎样要做一下
游戏少三个字就爆气 我的重点是PS4根本不用做就赢了
而且PS3时代 晚卖一年 销量早就不知道超到哪去 我没查数字你不爆的话就不会认为我说游戏少是指没游戏 我只是提出说明 PS4不需要靠向下来提升游戏量 他游戏 独占
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 19:00:00但XB1也没说是要靠相容提升游戏量啊?
都比较多 他不用做那些 专心弄新游戏 跟重制HD就好
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 19:02:00但其实XB1的相容也不是Xbox部门负责啊,那团体是属于软件工程那边,而且就25人w
你提升游戏量的目的还是要推主机销售 最终目的除非你是说微软做这些 只是为了玩家好 不是为了卖主机 好啦 如果真的是这样 我就同意你拉
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 19:04:00是为了形象,提不提升游戏量真不是主要
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 19:06:00是啊,所以跟提升游戏量没啥关系
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-01-20 19:10:00什么事实?提升游戏量本来就不是起因
我只想说 跟架构什么关系都没有 只是sony不做而已
没错阿 因为他不需做就赢了阿 架构只是指花费相容划不来 而且他卖HD重制还可以赚一笔XD是原新闻通篇错误
作者: n0029480300 (NicK) 2018-01-21 00:43:00
喔