因为一般acg最需要强调的东西就是成长过程
就算主角一开始就强如剑心
也还是不免俗的有一个学奥义的成长过程
但是热兵器跟冷兵器最大差距就在于
除非设定是超人系的战斗 或是对象不是人
不然热兵器几乎一开始就已经强到在对人上没什么可以成长的空间了
一枪一命 一砲一命 这几乎无法在超越了 除非打不准 不然人类几乎不可能埃的了
也不像冷兵器可以有一个明显的成长轨迹(从普通拿刀 变成双手拿刀 或是使出招式等等)
热兵器呢? 顶多单枪变双枪吧 然后呢? 你说可以准度提升?
那顶多来一个技能什么专注瞄准之类的 大概也不可能有太多着墨了吧
因为热兵器的特性 这种战斗要写的精采 反而是要强调事前的侦查跟布局
比较回归在战略面的描写 这种要怎么强调到角色的成长 相信很多作者就是无法掌握
不如照以前的样本 那某种冷兵器 又帅又潮 又可以塞一些既定桥段混篇数
轻松赚稿费不好吗XD