楼主:
w1230319 (天帝剑顿战幻舞)
2018-01-18 22:57:47FGO 从FATE系列IP开发出的手机游戏
定期会新增新的从者 已经变成从者满街跑了
就跟神奇宝贝一样 出一堆新东西 结果只认识刚出的那几只
后面的就没什么印象了
即使只是刚出没多久的从者卡图
也会有大量死忠粉丝帮忙产同人图吹捧人气
可见FGO卖点就是 命运系列IP加持 + 精美卡图 + 同人圈的互动回馈
那么不要看IP战斗力好了 我们赤裸裸地来谈
只按照FGO的以下4点
1.游戏性(耐玩与否?自由度高吗?养成过程好玩吗?)
2.剧情性(有趣?深度?让人放松?诸如此类的)
3.操作性(可人为操作决定胜败)
4.运气成分(抽卡 配卡 怪物打人 爆击...等等)
FGO大概还能再战几年呢?
作者:
Owada (大和田)
2018-01-18 22:58:00这游戏不就是靠IP吗
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2018-01-18 22:58:00IP游戏不谈IP= =
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-01-18 23:01:00比较好奇TM自家的作品还有哪个没联动到的??都连动完以后活动怎么办XD
都讨论过几次了... 拿掉IP就只剩下粪,还要讲啥...
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-01-18 23:02:00山本拼图说要倒都倒几年了 还轮不到菲特狗
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2018-01-18 23:02:00你不会去查一下TM有哪些作品喔,伸手牌滚
作者:
Owada (大和田)
2018-01-18 23:02:00魔夜连动?
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2018-01-18 23:03:00月姬
作者:
Owada (大和田)
2018-01-18 23:03:00还有成田的SF
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2018-01-18 23:03:00不是还有一部现代背景的?忘记叫啥,只知道能登在里面配一位无口女,绿发的样子
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:04:00拿掉型月社IP的fate go就跟排骨酥汤不加排骨酥一样
你可以看看那些抄fgo的游戏,有任何一款做的起来吗?
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:05:00赤裸裸的谈啥 你有看过有人讲fgo是在讲她系统多好玩的吗
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-01-18 23:06:00那个魔王啥小的后来还活着吗??
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:06:00你要担心倒掉 先看小圆go或是kirara范特西 这两个倒在来
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:07:00魔王那款复活啦 只是变的更难玩 对面常常出一拳超人
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-01-18 23:07:00剧情跟音乐应该是地球最强手游了 不过2018年了还在死士论的人应该只是跟风酸吧ㄏㄏ
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:08:00然后魔王那款的宝具又难集 反正整个粪度超提升 只是送很大 常常会送五星角抽卷 只是我真的玩不太下去..偶尔抽抽
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-01-18 23:09:00fgo都开几个服了 还有死忠粉的说法也太好笑
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-01-18 23:10:00反串的资料都没在更新的?
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2018-01-18 23:10:00对对,就是这部,原来不是,我还以为是TM的^^"
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-01-18 23:10:00被告为止
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:11:00我认为不只两年啦 以这营收来看 少说五年以上...
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2018-01-18 23:11:00fgo能撑过前期的确是靠死士没错吧= =不然玩那个跟带了个暖炉差不多
现在FGO拿掉IP算普通 因为手游粪作真的越来越多...
作者: vythxsheep (绵羊) 2018-01-18 23:13:00
手游的游戏性到底是啥? 三消还是转珠?
作者:
Iamentire (Maybenolove)
2018-01-18 23:13:00信仰
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:14:00基本上只要你在玩的时候觉得有趣就好啦 我是这样觉得
游戏性很两难耶 FFBE关卡太困难有人轰简单也有人轰.
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2018-01-18 23:14:00
这种文发到烂掉了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-01-18 23:15:00老梗废文
五星一堆第二支=仓管被轰 开放重复角升七星也被轰.
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:16:00基本上每个玩家要的点不一样啦 这很难统一
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-01-18 23:16:00没玩的一直拿这个来战也真无聊
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:17:00你说耐玩 -> 要花长时间玩 ->很农或是太吃时间 ->弃坑自由度高 -> 太多方向可发展 -> 没头绪或是要花时间多
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:17:00耐玩跟要花长时间玩好像不见得一样吧
作者: vythxsheep (绵羊) 2018-01-18 23:17:00
光是自由度 手机载体就无解了吧 UE3都会烧掉
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:18:00但手机平台的限制满明显的
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:18:00->弃坑 养成过程棒这定义太模糊..可是很多人要的是快速
作者: vythxsheep (绵羊) 2018-01-18 23:18:00
我曾经以为CANDY CRUSH很耐玩...然而..
我一定要抽到老婆啦!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:19:00如果是以游戏本身耐不耐玩 我觉得跟玩家心态比较有关...
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-01-18 23:19:00所以我说都2018了还在讲死士不是很好笑吗
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:20:00游戏耐玩一般来说都是玩家随着进程可以做到更多不同的事情如果第200个小时的游戏内容还跟第10小时一样那就算有人玩得下去但对大部分的人来说就不是耐玩的
当IP被拿掉后,那整款游戏可以删了,因为故事跟角色
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-01-18 23:21:00不断增加的死士
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:22:00以一个要活几年为单位来看的游戏 要做到那样的耐玩很难 因为玩法改变太多也会造成玩家的负担
作者: f871114 (大漠苍鹰) 2018-01-18 23:42:00
81年
好像要出推塔活动了 老实讲有点失望 居然跟其他手游走一样的路 个人觉得FGO一直都有自己的玩法 虽然耐玩度不高 但也是特色 不过还是等正式推出后再来看游戏性如何吧
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-01-18 23:49:00老实说尼禄季也跟推塔有点像阿 只是没限制一定要打前面才能打后面的
作者:
QBey (Q贝)
2018-11-25 10:29:00有掉比特币吗
作者:
DLHZ ( )
2018-11-25 10:45:00你杀了怎么做成比特币
作者: cymtrex 2018-01-18 23:59:00
一周以上没登了
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)
2018-01-19 00:28:00可以先看看岛拼还能站几年
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2018-01-19 08:32:00
IP拿掉只要还是蘑菇写剧本就不会倒吧
作者:
wifi (请输入密码)
2018-01-19 10:13:00我觉得是87年这样
作者: a33905 2018-01-19 11:57:00
第二部结束 也大概差不多了吧 猜