来源:
https://gnn.gamer.com.tw/3/157943.html
市调机构 SensorTower 公布 2017 年手机游戏营收排行《怪物弹珠》连三年夺冠
根据调查机构 Sensortower 最新发布的 2017 年游戏营收排行报告指出,手机使用者在
2017 年消费了约 586 亿美元,较 2016 年的 435 亿美元来看成长了 35%。而由 Mixi
所发行的知名手机游戏《怪物弹珠》连续三年夺下首位,成为全世界收入最高的手机游戏
;腾讯所发行的《王者荣耀(King of Glory)》则是第二名,不过这是因为在中国-也
就是《王者荣耀》的大本营无法使用 Google Play 的关系。
前十名中由 King 所发行的《Candy Crush Saga》尽管已经发行五年,但仍在整体排行榜
以及单一平台中排行榜中占有一席之地。在 2017 年席卷全球的 AR 手机游戏《Pokemon
GO》则没有进入整体或是 App Store 的收入前十名中,不过凭借著 Niantic 努力的行销
以及宝可梦在全球的知名度,仍在 Google Play 排行榜中名列第 9 。
而由 Netmarble 发行的《天堂 2:革命》则在整体排行榜中排名第 8,Google Play 排
行榜中排名第 7,发售时间较短,由 NCSOFT 推出的《天堂 M》则是在 Google Play 排
行榜中抢下第 10 名的位置。
在下载排行方面,Kiloo 所推出的《地铁跑酷(Subway Surfers)》则是成为 2017 年手
机游戏下载排行榜的冠军,《地铁跑酷》同时也是 Google Play 2017 年下载排行榜之冠
。而 App Store 下载排行榜第一名,腾讯旗下的 MOBA 手机游戏《王者荣耀》近期则是
在北美推出了《传说对决(Arena of Valor)》。
在手机厂商营收排行榜中,腾讯(Tencent)、网易(NetEase)、 Supercell、King 以
及 Mixi 则是整体营收的前五名。同时,在游戏类的收入看来也和整体排行榜中如出一辙
。与 2016 年相比,行动程式的整体收入相较 2016 年提升了 141 亿美金,可见行动用
户对于手机的倚赖程度越来越高,消费的金额也有所提升。
2017手游营收排行:
https://i.imgur.com/2mDwkVg.jpg
FGO去年亚军今年季军,是不是快不行了?
今年还有什么黑马吗? 感觉都是老面孔。