虽然是不赞成,不过世代的隔阂这件事是很难厘清的。
我爸跟他同辈的那些人在当年几乎都不能接受娱乐性电子器材,首先是觉得这东西费时费钱
、虚掷光阴、还不如去唸书打工赚钱。
再来就是当时主流社会的既定印象电玩=学坏,打电动的多是不读书抽菸吸毒的坏学生,流
连电动间的都是打群架小混混。
(好吧,现在好像也没好到哪里去)
一些奇奇怪怪的都市传说后来也出现了,像是大家可能都有听过的“网咖冷气孔施放毒品”
(这跟更早的“电影院座椅藏有爱滋针”的传说有异曲同工之妙,可能也反应了台湾社会娱
乐产业的发展历史XD),进一步加强其反感。
所以我家就没有电脑。国中国小时对电脑游戏的印象,几乎全部都是在学校电脑课玩的,至
于家机,更是只有在同学家才看的见。
父母一辈不能接受新的娱乐方式,说不定我们这一代也难逃这种宿命。
虽然我们普遍都对VR技术非常乐观,但如果未来的各种花式玩法不只于此呢?
如果未来出现甚至流行起用药呢?使用虚拟实境加上厂商号称合法无副作用的娱乐性药物、
居家可用的皮下注射、神经刺激装置......之类。
我们这一代能够第一时间全盘接受的人可能没有想像中的多喔......
好啦坦白说我对此是蛮期待的啦XD
来一管索麻吧?