※ 引述《x111222333 (试验者)》之铭言:
: 是这样的…
: 因为小弟想找那种偏技术合作,不要狂练功打宝的线上or连线游戏
: 就有人推荐LOL、DOTA2、暴雪英霸这几种
: 我因为都没玩过,实在都搞不太懂…
: 请问他们的差别跟特色是?
: 另外我比较喜欢是每个角色差异度大,有那种奇奇怪怪特殊技能,
: 而不是只有差在攻击力、速度这种
: 我喜欢的角色比较偏死灵法师型,就是召一堆小怪偷打,然后有一堆奇怪状态法术型的
: 喜欢的游戏类型是玩家可以选择当独行侠偷袭,也可以和团队一起合作的
: 请问这样我比较适合哪一款?
: 谢谢
你的需求来说,Dota2会比较适合
刚好三者都有涉略,分析一下
懒人包:
Dota2:最吃判断
LoL:最吃技术
暴雪英霸:最吃观念
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Dota2:
私心认为最好玩,但游戏时间过长是硬伤
另一个硬伤是对新手不友善,死亡惩罚很重
Dota2的平衡是暴力平衡,每只脚色都有他OP的地方
各种屌炸天的大绝,造就许多Wombo Combo
尽管如此,道具反制却非常多,就算肥了还是有办法处理
脚色特性差异大、道具多元,所以打法非常灵活
传送卷轴便宜、杀人奖励高、定点符文等,所以很常冲突
不用买英雄也算不错的福利
整体来说,如果你游戏时间不少,那可以考虑
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LoL:
玩了6年,不过现在已经退坑了
早期LoL上手难度不高,但随着多次改版后
上手难度已经提高到中等程度
LoL我认为最大的特色是可以“秀操作”
有很强的反应跟手速的话,打起来会非常帅气华丽
台湾LoL游戏人口三者最多,比较容易排
缺点倒是不少,不过最大的问题是脚色变化性低
加上官方已经完全采用EU流
所以比赛差不多就那20~30只在轮
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暴雪英霸:
暴雪游戏就是要铁三角,英霸也不例外
很吃组合的游戏,组合几乎决定了一半的输赢
脚色特性很多元,但铁三角导致组合变得不自由
地图很多张,每张地图机制都不同
地图机制很强,所以经常发生碰撞
比较特别的是等级共享,特定等级可以点天赋
因此没有装备系统,有Z有B就是了
游戏人口较少,所以要排比较久