楼主:
songgood (ilovegoodgame)
2018-01-16 10:04:46以前天堂
生级的时后
血会10-15
魔会5-8
这样跳
每次生级hp都只跳10
50级后会差500多血
很可观
魔兽世界血量好像都固定的
大家家觉那种好
随机升数质
还是固定升数质
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-01-16 10:05:00以大数法则来说 不会差很多
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-01-16 10:06:00单机就算了,要跟人竞争的还跳随机就是粪
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-01-16 10:06:00如果大家都随机跳的话,血量不会有什么差别的
作者:
emptie ([ ])
2018-01-16 10:07:00嗯…不会差很多+1 至于某个上古游戏因此产生了可以洗血的exploit但却又因为玩家课很多钱在上面所以一直没修正又是另一个故事了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-01-16 10:10:00角色来讲我喜欢固定(毕竟脸黑还要重练角色很花时间)但像是石器时代跟魔力宝贝我能接受宠物的成长有乱数
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-01-16 10:10:0050等你要黑到跟炭一样才会有明显差距
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-16 10:11:00线上大家都随机差异反而会变小 单机反而会强迫症S/L
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-01-16 10:11:00天堂可以洗血阿(^_^)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-01-16 10:11:00不用明显差距啦,你真的要冲前排跟人竞争的,差一点就要跳脚
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-16 10:12:00尤其是数字小的SLG 每级差一点就是后面多一刀的差异
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-01-16 10:12:00计算方式简单一点的游戏差1点就有差了像神奇宝贝的敏捷数值,一点就是天与地XD
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-01-16 10:19:00(′・ω・‵) 固定比较好 不用担心脸黑问题
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-01-16 10:23:00天翼之炼就是升级随机配点,1点固定1点随机0~1
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-01-16 10:27:00以天堂来说的话,50等就算差50滴血 在路上打起来也没啥差真的会有差的情况是以前力骑到48等还撑不住地龙一击
固定... 时间就是金钱 以前fe杖职猛跳力量看多了
作者:
Eugeneyu (Eugene)
2018-01-16 11:22:00天翼之炼可以重配很多次
作者:
Cielo29 (Cielo)
2018-01-16 12:52:00固定啊 以前玩ro养果冻 练到中期没长好就只能吃掉了QQ
作者:
luxaky (南翰小酒馆)
2018-01-16 14:30:00天翼要打pvp gvg都要洗很多次点 拼个60%以上送点而且模拟时也是以送60%为前提配 没送那么多不是AX没满就是拿不动武器(台版 港版时期很多拿低阶武)