Re: [闲聊] 转蛋的保底机制

楼主: arcss (捷比)   2018-01-13 16:15:59
※ 引述《cheryl89531 (雪莉儿)》之铭言:
: ※ 引述《ifulita (和泉政宗)》之铭言:
: : 翻了前面很多讨论保底机制的文章后会让我想要问大家,
: : 如果今天政府有要针对手游的转蛋机制订定定型化契约,
: : 那么这契约中该不该规定手游应有保底机制?
: 其实不论是保底还是天井,用法律去规定一定要有
: 都没什么意义,因为真正重要的是花多少钱可以取得多少价值
: 以FGO为例,天井早就有了,就是无记名灵基
: 但是你要花多少钱? 来取得一个五星英灵? 这个价值值得吗?
: 玩家们想的都是,SSR是1%,所以100抽就应该出一只SSR
: 于是就设计一个计量表,累计个100~150抽还没出,就必须喷一只SSR出来
: 但是游戏公司只想最低限度符合底线而已
: 符合法规(假设真的有法规规范),又可以赚到钱
: 设计出来的东西就是FGO的无记名灵基,跟10抽保底礼装
: 或者有一天法规真的规定超严格,那就改一下
: 例:
: FGO圣晶石只能抽礼装,10抽礼装保底4星礼装x1 (保底有了)
: 礼装池累计50抽未出5星礼装,就让你自选1张5星礼装 (天井有了)
: 英灵池? 不存在,不让你抽英灵
: 但是你在卖掉多余礼装,取得绿方块的时候
: 系统随机送你礼物,送你的礼物就是英灵
: 你课金都是课礼装,英灵是送的礼物,就不受转蛋法规范了
大概是这种感觉吧


付费的钻卡池100张,免费的钻卡池200张
固定1张SSS、N张SS(下略),然后抽到大奖就可以直接重置掉
完全没有作弊的空间,怎么样都要给指定稀有度的卡片
应该是对玩家比较有保障的方式了
只是类似的机制大概不会常看到,只有一些冷门游戏才有可能给这么贴心....
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-13 16:17:00
游戏王阿干
楼主: arcss (捷比)   2018-01-13 16:18:00
游戏王没玩过 XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2018-01-13 16:22:00
那就是你没玩过啊
楼主: arcss (捷比)   2018-01-13 16:26:00
游戏王不够红啊! (战
作者: fkzj (fkzj)   2018-01-13 16:33:00
用这种机制的游戏并不少……而且不乏热门游戏。
楼主: arcss (捷比)   2018-01-13 16:36:00
好吧我玩太少了,几乎都碰到没写机率或只有写机率的....最后只能玩不太靠人品的游戏 Orz
作者: as7490 (as7490)   2018-01-13 16:40:00
游戏王机车的地方是有些UR至少要在牌组摆2~3张,而且不像炉石可以拿乙太来换所以虽然抽卡机制对玩家蛮有保障,但无课能玩得牌组比课金玩家少很多...而且游戏王的平衡烂到掉渣,某些不合meta的牌都不晓得该如何处理
作者: ursa727 (A鱼)   2018-01-13 17:16:00
炉石拿乙太换?我英雄也用桃乐丝
作者: kamisun (水银灯的主人)   2018-01-13 20:13:00
物理转蛋机的概念
作者: linzero (【林】)   2018-01-13 20:16:00
盒玩一次买一大盒?

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