看看现在线上游戏五花八门
有即时战略型、卡牌益智型、策略回合型、第一人称射击等
虽然以前也有,但现在更完备更多元
玩法不断推陈出新
想到千禧年2000年出,韩式泡菜练功游戏崛起
从天堂到RO以及其他琳瑯满目的,几乎都是无止尽练功
现在想想,当年为了追求天堂的等级
拼命打怪看着数字在那边跳,辛苦半小时经验值跳个0.1,0.2都会很高兴了
仔细想也是蛮耗时间跟生命的
后来像是RO有什么自动练功外挂,程式语言一堆数字跟英文在跑
这时候就颇有感受到底是玩游戏还是被游戏玩
年轻时似乎觉得时间永远花不完
会愿意投入大量时间跟精力甚至熬夜练功
板上的各位想必很多人也经历韩式泡菜游戏的全盛时期
若有玩这类型的游戏,现在回想起来当年实在是花太多时间呢?
台湾人超会练功,当年还听说RO台服所需升等的经验值是韩服三倍
另外有钱的会请不同工读生日以继夜代练,甚至守城包下整个网咖
当然玩online game最重要是跟人互动的乐趣
但觉得天堂这种角色化度不高,靠PK、攻城、冲武器的玩法
如果现在再玩,可能一个月就腻了吧
有人有当年的想法可以分享看看的吗?