[讨论] 大家如何看待“玩游戏决生死”这类型漫画?

楼主: qweewqq (風一樣的男子)   2018-01-11 21:42:21
近年来这类型的漫画有多,如朋友游戏、投票游戏、诚如神之所说、弥留之国的爱丽
丝、天空侵犯(空中杀人鬼)、国王游戏、惊爆游戏等等,大多有其一定的规范跟运作法
则。通常是一群角色被丢到一个奇怪的空间或世界,被迫开始玩赢家存活、输者死亡生死
决的游戏,这类游戏的始祖令人想到早期的大逃杀(漫画名:生存游戏。)
由于必须拼个你死我活,所以道德跟人性逐渐荡然无存,人性的丑陋、为生存不择手
段的行为,以及恐惧、颤栗、良心谴责等等,成为各部百用不腻的题材。有些剧情比较简
单,如天空侵犯,就是不断打打杀杀跟找出这世界的谜题,有些就很斗智,如诚如神之所
说、朋友游戏等,往往会有令人意想不到的手法跟惊奇出现。读者想看的就是这种戏剧性
的“惊奇”,眼看就要败亡前的大逆转,难以预测的剧情走向,都是此类型漫画一大的卖
点。而人性的丑陋与平日不敢做的事情,也透过漫画一一呈现,满足读者一些只存在于幻
想中的期待。
当然,有些必然会出现的情节反应都是预想得到的。一开始大家都很伪装或君子,接
下来慢慢崩坏,肌肉男爱用暴力要胁众人服从,漂亮的女生开始使用女人的攻势,私底下
连横拉拢。主角通常都是个性温和,爱好和平的角色,努力提倡爱与和平,希望大家一起
同协力度过难关。而每次游戏几乎都会有人死掉的设定,让很多人物变成过场角色,漫画
家要绞尽脑汁在短短几回内将他的背景跟内心想法交代完毕。过程中很少能够突破主办方
的制约,逃离这个牢笼,这通常都是漫画快要结束的时候,诚如神之所说第一部最后男主
角突发奇想,将剑射向主办者,结果最后依然徒劳无功,给人一种巨大绝望的无力感。
相较于其他也是玩游戏的漫画,如游戏王、诈欺游戏等,这类型生死决的漫画更具有
窒息感跟压迫感,尺度往往也跟着变大,不知大家是怎样看待这类型漫画的?它们的好看
点跟侷限性在哪呢?能不能也请顺便推荐上述以外的作品呢?
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-01-11 21:43:00
BR以外 没有
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-01-11 21:43:00
打牌骑车
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-01-11 21:44:00
你如看过BR原作 还能看得下其他粪作也是佩服
作者: llzzyy01 (我是清流)   2018-01-11 21:44:00
这种题材一直 都很好发挥 所以作品也很多
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-11 21:44:00
想卖弄正经剧情的都粪掉 恶搞反而才有看点 人性(笑)
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-01-11 21:45:00
垃圾明石 还我瞬
作者: badend8769 (坏结局)   2018-01-11 21:45:00
通常都会烂尾 不过 弥留之国非常棒
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-01-11 21:45:00
始祖? 苍蝇王表示:
作者: geken (Goblin & Koblod)   2018-01-11 21:46:00
"有些就很斗智,如诚如神之所说"...等等你说啥?
作者: zzz122eee (地表最废防线)   2018-01-11 21:46:00
噬谎者才有认真赌命的感觉
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-01-11 21:47:00
苍蝇王不是游戏
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-01-11 21:47:00
大逃杀跟枪弹不错 游戏人生也是 但NGNL没得血腥就是了XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-01-11 21:48:00
天空侵犯不算游戏类型 她是一般战斗漫画
作者: senria (≡(?)≡)   2018-01-11 21:48:00
讲个笑话 神之所说 斗智
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2018-01-11 21:49:00
没排板 end
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2018-01-11 21:49:00
ACMA GAME不错
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2018-01-11 21:50:00
饥饿游戏
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-01-11 21:52:00
荒海一乐园 15少年 鲁宾逊 都是同一类 跟BR布一样饥饿游戏那种仿写粪作
作者: asadoioru (俺样)   2018-01-11 21:53:00
斗智(笑)
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2018-01-11 21:55:00
饥饿游戏我觉得算有趣啦
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-01-11 21:56:00
这虽然是游戏 但可不是闹著玩的
作者: shadowblade (影刃)   2018-01-11 22:05:00
弥留之国大推
作者: Kaiserguy   2018-01-11 22:07:00
天空侵犯后期整个走钟 完全看不下去
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-11 22:08:00
杀人游戏这题材已经越来越难出现佳作了
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-11 22:20:00
我觉得GANTZ也该提一下 这部有电玩 电影 动画 也算混得很不错的了 虽然后期也是很粪
作者: ccufcc (皮卡波)   2018-01-11 22:21:00
这类型的缺点就是:最高潮最主要的战斗应该要是被强制游戏的人,和主办方之间的战斗一旦主办方被描写的鸟掉就GG前面赌上性命参与游戏的铺陈全部变成笑话
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-11 22:24:00
这种题材最难写的就是一堆黑科技和谜底,所以常常会烂尾我觉得画这种故事的作者,很多打从一开始就没设定过谜底都是画到后期不得不描写主办或解答时才在想,然后越来越歪
作者: miname (>.<)   2018-01-11 22:34:00
都有料理比赛在赌命的了,李严的酱汁QQ
作者: ivanxx0633 (孟颖)   2018-01-11 22:35:00
还有达尔文游戏
作者: assassin305 (拉斯趴踢~)   2018-01-11 22:45:00
诚如神你看看那个精美的暴力破解
作者: chiuming23 (昭明)   2018-01-11 22:46:00
推一个 扉之外
作者: jeffweng2003 (hrhrhrhr)   2018-01-12 00:29:00
噬谎者
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2018-01-12 06:24:00
其他的我是没看过啦 但我推弥留
作者: feedback (positive)   2018-01-12 10:14:00
还有恶魔游戏呀,虽然后期几乎都在搞笑

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