Re: [情报] 任天堂状告可乐普,求偿44亿关闭白猫

楼主: guogu   2018-01-10 19:15:37
没玩白猫但是还是跟战女有关所以聊一下
原本被告情报刚传出来大家在猜是不是之前白猫有个赛车小游戏太像马车的问题
后来发现前年9月就开始谈的话时间对不上(有请白猫玩家补充)
所以目前倾向是ぷにコン的部份
有些人会问:咦?!ぷにコン可乐噗不是有专利嘛?
我不知道怎么查日本的专利就直接用推特上别人找到的图
https://i.imgur.com/zGNhzYA.jpg
基本上可乐噗这一个是UI的专利
他申请的是一个以弹性体呈现给玩家一种视觉的回馈
我们换看疑似任天堂要拿来告可乐噗的专利
https://i.imgur.com/dtv2aOB.jpg
他的内容是以触控方式来模拟摇杆
他这个申请的是操作方法
基本上两个申请的是不同范围可乐噗没办法直接用上面那一个来挡
我呢,是觉得如果任天堂是要用这一个专利告是有难度的
看内容就会发现任天堂的是一个以摇杆为出发点设计的专利
触控的目的是为了模拟摇杆
可乐噗的部份可以用弹性体的UI来说明他们的设计是拖动物体不是在模拟摇杆
如果是想做模拟摇杆画面表现
应该要像某些游戏那种有个圈圈代表摇杆范围有个圆球代表摇杆顶端
更符合玩家对于摇杆的印象而不是用弹性体表现
如果只有拿这一个专利我觉得可乐噗应该是SAFE
问题是不知道任天堂是拿了哪5个专利要去告可乐噗
所以可乐噗要不要掏钱今年到底会不会岛还是很难讲
毕竟我现在看到关于ぷにコン的是视觉方面的设计
操作部分可乐噗到底有没有专利目前还看不出来
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-01-10 19:29:00
应该不只是模拟摇杆,还有手指滑1公分做A动作,滑2公分做B动作的概念
作者: chiu7892000 (老衲)   2018-01-10 19:31:00
照老任说法,一堆手游中枪耶
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-01-10 19:31:00
你讲了这么多 还是不知道哪五个阿 等结果比较快
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-10 19:32:00
这就是技术开创初期很容易发生的事。
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-01-10 19:32:00
自己猜也没意义
作者: loverxa (随便的人)   2018-01-10 19:32:00
不过还是等先告赢再说
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-10 19:34:00
40年前家用主机的概念也是专利呢
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-01-10 19:34:00
老任又还没说话,哪来的照老任说法XDD
作者: ToToRoTW (番薯龙猫OwO)   2018-01-10 19:35:00
专利的重点在于保护的"范围",这也是麻烦的地方
作者: kiranumen (右手散文左手诗)   2018-01-10 19:40:00
话说回来老任的律师团真的那么强大吗?
作者: haseo00 (GU)   2018-01-10 19:41:00
任天堂天天在告和被告 律师当然强
作者: poeoe   2018-01-10 19:42:00
……专利有没有侵权不是看图 是看文字的申请专利范围
作者: lee27827272 (岚空)   2018-01-10 19:42:00
专利是他要看文字写的保护范围,就算长完全的不一样但要是文字列出的保护范围中枪就有可能构成侵权
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-10 19:43:00
早年任天堂的十字键就强无敌
作者: lee27827272 (岚空)   2018-01-10 19:44:00
所以写专利时会用非常讲究用字遣词...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-10 19:44:00
触碰过去这么冷处理。还以为他们没有申请啥特别的
作者: lee27827272 (岚空)   2018-01-10 19:46:00
图表通常是说明,真正的保护范围会是条列式的文字
作者: poeoe   2018-01-10 19:47:00
图只是实施例例示而已 专利范围在Claim里 拿图来比对根本无法判断有没有侵权
作者: fesiawind (晓风残月)   2018-01-10 19:54:00
楼上几个看起来专利业界的XD
作者: lee27827272 (岚空)   2018-01-10 20:01:00
以这两个文件来说,上面那个只是UI呈现,要是背后的判定法有用到下面的流程就有可能侵权做开发类型的研究教授就会叫你要很注意这些东西...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-10 20:07:00
玩家没啥好紧张的啦等到判决出来那天大概也没人玩了
作者: lgsgameps2 (lag&bug)   2018-01-10 20:12:00
白猫岛可乐噗也差不多阵亡了 黑猫虽然赚 还是没白猫那样多
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-01-10 20:13:00
所以姆咪安全下庄?
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-01-10 20:14:00
说真的 姆咪的人气真的大于白猫太多惹
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2018-01-10 20:15:00
覆巢之下哪有完卵
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-10 20:17:00
Colop:我可不可以用姆咪抵押专利违约金
作者: poeoe   2018-01-10 20:19:00
特开2015-222595 可乐噗的应该是这件
楼主: guogu   2018-01-10 20:36:00
看了一下可乐噗的应该是个UI专利没错
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2018-01-10 21:49:00
专利也是可能被判无效的,苹果就视窗专利告微软就被认定专利无效
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-01-10 23:41:00
那是因为全录跳出来说两家他都有授权啊XD
作者: twodahsk (LL)   2018-01-11 00:35:00
44亿这数字听说是精算过的,刚好是白猫到目前所有利益的4%(行情价是3%~5%)这样看起来白猫还真赚,总营业额有上千亿?
作者: Heeida (....)   2018-01-11 04:42:00
我觉得吉的赢耶,那请求项里有利用玩家从没碰到碰到萤幕时的情报来做操纵的原点设定,达成不用目视确认操纵位置你的原点资讯只要是用这做基准都会中标....XDDD老任这2004年的专利的雷区算大的吧XDDDDD
作者: nggfn (nggfn)   2018-01-11 09:40:00
那个时候PDA不普及,也很少游戏。NDS开始使用触控面板,业界领先开发的能拿到发明或专利也不奇怪吧?

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