: 看了JOJO之后才发现
: 后面的少年漫画很多都是受JOJO启发吧
: 恶魔果实——天气预报,操纵有关天气的所有一切,也能改变气压湿度
: 伊奇——沙子
: 炸弹魔——吉良吉影
: 更别说少数能驾驭时间系能力的创作者了
: 虽然解法是再弄一个时间系能力者
: 当然不可能每个漫画家都一定看过JOJO
: 但我认为JOJO在能力设定上真的是各种先驱
超能力战斗当然不是JoJo发明也不是最早,
但是很明显的,JoJo为后来、现代几乎已经普遍成为一种主流的超能力战斗漫画,
开创了许多超能力战斗的原型/设定/原则/模式,
更别说许多人都可以看出很多后人的创意来自JoJo
从第二、第三、第四部一路看过来,
很明显可以看出,JoJo尝试在建立一个超能力宇宙跟超能力战斗的体系。
第二部的波纹当然也是一种超能力,虽然你也可以说那是气功啦~
但是气功应该办不到这么多事情XD
尤其第二部的波纹比第一部又进化许多,几乎无所不能
而第二部的Boss们则是,创造出了本身就几乎无所不能的超级生物,
跳脱出第一部的吸血鬼限制,来跟波纹战斗,
两方都跳脱出上一部的战斗能力不少。
但是不是七龙珠那种单纯的破坏力数字提升的升级,从这已经可以看出方向了。
第三部,替身正式出现,JoJo宇宙开始成形。
这部可以开始看出JoJo建立体系的努力跟草创不断摸索的痕迹,
最清楚的证据,就是各种不断地修改设定跟吃书XD
毕竟在这方面,JoJo几乎是走在最前面,没有人可以模仿。
第三部的替身跟其他的超能力英雄还是有类似之处,
就是超能力本身的规则、设定、限制都还不是很严格,
因此第三部尤其敌人的替身都有一个普遍现象:能力过分强大。
如果敌人不蠢笨而是跟主角们一样聪明,大部分都不太会这么容易被打倒。
所以这一部的坏人们跟其他英雄漫画还是有点像,坏人大多是因为自己犯蠢而失败。
但是这样的漫画不一定会精采,可能只是让你觉得打倒坏人很爽,
但是太容易被打倒的坏人,不够精彩。
第四部则可以看出,替身系统正式完备,JoJo超能力战斗开创了整个超能战斗世界。
第四部的替身大多有更明确的能力跟限制,而且都非常有趣。
因此第四部开始,替身战斗达到第一个高峰。
很多替身(超能力)可能在别的漫画或其他情境下不会很威,
但是每个替身的拥有者,都为他们的替身能力,找到最能发挥的方式战斗!
这才是JoJo最精彩的地方!
像廉价把戏,真的是廉价到不行的把戏,但就可以让人咬牙切齿XD
仗助玩弄复原能力的创意也是往往令人赞叹,即使有些很唬烂XD
仗助跟公路之星的追逐也非常精彩!
考虑到JoJo的年份还比较早一点,
有异曲同工之妙的电影Speed(台译名:捍卫战警)说不定也有参考JoJo? XD
有人说幽游白书有部分也想走这路线,但看年代也知道谁比较早
而且富间最后到猎人才真正完全走这路线,虽然做的很棒而且更为人熟知。