[闲聊]闪之轨迹三 初玩心得

楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:31:31
我是祥子
上班前发个文聊天
鉴于观察了很久,才终于跟人借了闪轨3(不好意思 我真的买不下)
原定计划是从2018的1月跑到月底结束,但是感觉应该很难
光是打完第一章 我游戏时间已经20小时了 大概是TOB的1/3长
说实在如果没有在三年前入这个坑 也不用这样补了
毕竟一个故事 看了开头 就想知道结果阿!!
轨迹系列花了十年还说不完一个世界的故事
真的是超长篇RPG 史上有没有哪个RPG他比长的
有生之年看得到结局吗?









防雷
主要战斗要配合新系统 破防跟BP阵法
破防就是把对方的防御打破 会进入スタン状态(我习惯这样叫)
这个状态下中攻击100%失衡 所以可以累积BP跟追击
应用另外两种组合技
阵法简单就是不用花回合数 来使各角色获得全体的Buff
有些人的阵法特别变态 还只要1BP...然后有些人的真的没什么用
目前来说实用的就黎恩 优娜 库鲁多 黑兔 阿加特(限定参战) 菲 劳拉 蛋包饭
wiki大概爬过了 所有的角色都有阵法 因为是主要这次战术应用很重要
闪3特意的把怪物血量跟防御提高了 还增加了新的敌方状态 高扬(有各种效果)
所以游戏变成 要想办法破防后用阵法取得攻击先机
据说后面一样可以跟闪2一样秒杀怪就是
新增回路地属破坏 火属必杀
妨害属性从时变幻属 有可能是因为角色绑定属性调整
到目前为止 增加能力的回路为
地属 防御 破坏 new
水属 HP 魔防
火属 攻击 必杀 new
风属 回避 移动
时属 行动 驱动
空属 省EP 命中
幻属 精神 EP 妨害
回路搭配上跟闪2一样
可是破坏的必要性比攻击还高了
如果是两火 应该就可以攻击+必杀
黎恩以往的战技主要从一刀秒>变破防用()
新增的阵法应用的好对战况有极大变化
一开始我完全看不懂怎么玩XD
剧情上的分配比照闪2第一章展开+闪1的实习
语音对话有比以往还要高??
整体上来看目前觉得不错
嗯 目前来说
虽然我大概知道剧情 还是希望不要在实况中捏
这是一种尊重
总之晚上再继续跑吧~~希望一个月能完阿
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-01-08 08:32:00
(づ′・ω・)づ 我觉得PS4游戏真的很难买 ==(づ′・ω・)づ 最近都不知道买啥尼尔,FFXV不知哪ㄍ
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:37:00
当然是尼尔 有屁屁FF15 我观察很久都还没买 据说故事很惨
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2018-01-08 08:44:00
(づ′・ω・)づ 朋友说FF故事烂操作好 尼尔相反@@
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:46:00
见仁见智吧 我觉得尼尔很不错就是 (胃痛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-01-08 08:51:00
我觉得可以等闪4出来看风向再来玩 我说真的
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2018-01-08 10:04:00
黎帅后面爆干强到你会觉得剧情是另外一个人
作者: breakblue (深苍)   2018-01-08 10:25:00
再帅还是要被监禁PLAY
作者: bob2003t (bob)   2018-01-08 11:22:00
兰斯比轨迹还长~~虽然今年要完结了

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