[心得] 《人中之龙 极2》全破感(小捏)

楼主: ace0824 (ACE)   2018-01-07 22:20:09
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1QKYkKty ]
作者: ace0824 (ACE) 看板: PlayStation
标题: [心得] 《人中之龙 极2》全破感(小捏)
时间: Sun Jan 7 22:15:44 2018
部落格图文版
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前言
终于全破兼顺便白金了,游戏时间大概七十五小时,如果
要比较的话,笔者《人中之龙 0》白金时间约一百小时,
《人中之龙 6》就不用提,大概是进入PS3时代后最不耐
玩的一代,不用说白金了,连全要素达成大概也才五十小
时左右。
身为笔者接触《人中之龙》的起源重制,玩起来真的是满
满的感动,这代的剧情和演出也许有诸多毛病,但在当时
的时代,初版的《人中之龙 2》的可玩性可说是超高的,
而且剧情再怎么样,也比五代或六代好多了(叹息),就
是从这款作品开始,笔者开始学会打日麻、棒球等诸多项
目阿,而且还每一代可以复习一次阿(笑)。
游戏系统
基本上是六代的沿用版,所以优缺点,前面笔者文章也提
过了,在这里就不重复了,战斗系统比起六代稍微有趣一
些,至少不再是脚踏车或飞踢打到底,虽然脚踏车还是很
强,但至少这代还可以自己携带武器,打起来比较有趣。
达成目录
这代要白金就得100%了,但其实难度也就在遥的要求和卡
拉OK,对笔者这种音痴来说,每代的音乐小游戏都是一大
考验阿,最后卡在卡拉OK的ring,笔者最后是靠冷静的打
拍子,然后全great才90分勉强过关,笔者到现在还记得
当时过关时,心跳声非常响亮,真的好紧张阿。
风化岛还是很有趣,熟悉的大阪大妈又登场了,这起码六
十路了,能吃得下的人,口味真重阿,至于帮派创斗者依
然很无聊,可以不要再为了课金加这个项目了吗,话说是
因为有风化岛,所以砍了酒店吗,真的有点遗憾,不知道
《人中之龙》新系统要出几款才能该有的东西全都有。
然后新增的徘徊头目和保镳任务,真的是烂到不行,非常
拖台钱,前者要一直刷不同种类的小囉喽,后者关卡无聊
就算了,还分三种不同等级,合计共84个任务,比起来,
以往打的究极斗技还有趣多了,对了,这代斗技场回归了
,非常难得的能在斗技场打亚门系列,这是懒得再加角色
了吗?
心得感想
其实《人中之龙》最早就是全一代的游戏,会出二代也是
因为大受欢迎,然后在一年内资源回收推出的,但即使是
现在,《人中之龙 2》剧情看起来仍然算是不错的,除了
大家都是韩国人这点,然后桐生与薰,主打得黑道与女警
的禁忌之恋,现在看起来还是很有感。
桐生与龙司的双龙之战,也铺陈得不错,龙司这个从一开
始就很有存在感的最后BOSS,比起五代那个“我也不知道
我为啥会在这里”,或是六代那个小物到不行的黑道二代
,龙司的描写算是非常得不错,有自己的目标,有自己的
理想,又有自己的格调,并且坚持的走下去,但这最终战
QTE,不得不说,笔者真的老了,竟然两个难度不小心死
了两次(汗),但这最终幕大概也是这系列最经典的一击
了吧。
话说重玩这代,发现超多神伏笔的,在最后一段,薰对桐
生说:“你这样背叛了小遥耶。”,难怪遥疯狂的搞桐生
,原来是二代埋下的伏笔,还什么不当偶像,只要跟大叔
在一起,或是桐生在六代所说的:“只爱过由美一人。”
,随着代数越来越多,这《人中之龙》的剧情就越来越多
破洞,其实比起六代,以二代作为桐生一马这个男人的结
尾,笔者个人认为是适合多了。
最后说说真岛篇,算是一点补完吧,可惜完全没升级要素
,也没支线,最后对手也没啥“格”,最大的卖点就是收
了零代与小实的故事收尾巴,蛮感动的。
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2018-01-07 22:38:00
6的BOSS真的很瞎,还不如北野武...
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2018-01-07 22:48:00
真岛篇重点就是和小实做个收尾 那段我觉得是极二最感动的一幕
作者: dos32408 (hank)   2018-01-07 22:52:00
极二真岛篇的系统很偷懒,不过还好补完0的剧情补的还可以,不然0的一世英明又要毁了XD
作者: kme6833291 (Kme)   2018-01-08 01:25:00
北野武场景与Boss格才最后

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