要说的话,主要是HG的市场变了吧。
以前所谓的纯爱游戏是,跑完一大串的剧情,
最后男女主角终于在一起了,跑过H剧情,差不多就进结局了。
古早一点的樱花的季节、卒业旅行都是这种结构,
IF系列的短篇H GAME合集,也差不多是跟女主角上过一次就进结局了。
你举的例子当中,我接触过的,
IZUMO系列、Fate/stay night、BALDR FORCE EXE,也都是这种结构。
要说的话,对这些游戏而言,剧情结构已经完整了,
H剧情只是结局前的点缀,用来代表男女主角在一起的这件事,
作为结局前的转折点。
这种作品要改编成一般向的作品自然没有那么困难。
然而随着市场与社会思想上的转变,这种作品就慢慢减少了。
一部分是游戏市场改变,
游戏市场的扩大,游戏作品的增加,导致市场区隔加深,
而HG的主流市场中的核心需求就是H剧情,
这群用户才有稳定而持续的购买力,
追求其他要素的玩家,很容易转向其他一般向的作品,
而不是以H剧情为主的HG大作,其中H剧情通常也会有举足轻重的地位,
不论是装甲恶鬼村正 还是 白色相簿2 都是这样作品,
硬是拔除H剧情只会破坏整体的剧情结构的完整性。
另一部分是社会思想的转变,
性跟爱之间,已经没有哪么直接的关系,
以前 巴哈的软件伦理委员会版(简单说就是当时的H GAME讨论版),
对纯爱游戏中处女的特殊意义,与社会思想的相关性有一篇深入的探讨,
不过现在已经找不到了。
总之,现在即使是纯爱游戏,先性后爱,满满H情节也是很正常的,
卖的好的作品,也不一定不适合改编,或着要改编也是改编成里番。
当然适合改编的也不是没有。
像是
魔都拳侠传 マスクド上海
https://www.youtube.com/watch?v=haYB6Ar6jtk
黄雷のガクトゥーン
https://www.youtube.com/watch?v=CBPchTOi07A
改编起来应该不错,但这两个作品的销量似乎都不算太好,
也就是这些可能只是针对特定的小众市场设计的作品,
喜欢的人会看的很爽,但是实际上也只有他们会买而已。
毕竟改编动画的成本不是游戏可以比拟的,
要改编都是肯定这些作品已经有市场了,再进一步扩大受众。
总之,所谓的剧本荒,
缺的不只是剧本,而是能赚钱的剧本,
而在HG中看似能赚钱,似乎都不适合改编一般向,
剩下的则是不保证能赚钱,甚至连回本都不一定能保证。