Re: [问题]手游公司如果只吸引小课的话?

楼主: Savior09 (Sakana Mazui)   2018-01-06 19:42:31
※ 引述《sssh5566 ()》之铭言:
: 很多人常常为手游公司员工也要吃饭护航
: 认为一个月课金一两万以上的课长才得以让公司存活
: 其实很好奇
: 手游公司的营收,到底大概要多少才能养活底下员工?
: 如果一款普通热门的游戏,吸引玩家一个月小课五百
: 而完全不会吸引玩家重课
: 这样养的活吗?
: 以及如果没有一些"上瘾机制",要玩家一直脓一直刷
: 不知道这种手游是否可以存活?
你去看看以前月费游戏怎么经营的
只靠月卡没商城还不是活得很好
现在商城游戏你做得好
玩家愿意每个月掏三五百买vip1
就跟以前包月制差不多了
还不包括其他商城收益
何况现在经营成本超低
没几个游戏认真改版的
反正随便出个台币活动就能捞
不像以前要费心思改版留住人气
此消彼长下这块版图一定是愈来愈赚钱
现在玩家就是被游戏商洗脑
胃口越来越大
以前一个游戏能砸二十万就是传奇了
现在没砸一百万还要被笑穷鬼不爽别玩
事实上就是垦丁卤味翻版
只是消费者意识抬头下
开始反扑罢了
作者: c1396 (Robin)   2018-01-06 19:45:00
你怎不说厂商发现免费游玩+付费商城or VIP比较赚钱?
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-01-06 19:46:00
以前二十万也是玩家间的交易吧
作者: c1396 (Robin)   2018-01-06 19:46:00
经营游戏目的是要赚钱 不是慈善企业要弄出好的游戏环境耶
作者: trywish (一一二)   2018-01-06 19:47:00
不过通常是烂的游戏环境,断线、lag、修不好。
作者: agreerga (鸭毛)   2018-01-06 19:48:00
你游戏既然标榜无课就无课玩啊
作者: naideath (棄子難安)   2018-01-06 19:48:00
可是多收钱好像也没有改善什么环境游戏
作者: agreerga (鸭毛)   2018-01-06 19:49:00
我是觉得去嘲笑不花钱的玩家这种心态很奇怪
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-01-06 19:56:00
以后课金也多收十趴服务费算了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-01-06 20:01:00
现在是无课嘲笑课长吧?
作者: ssccg (23)   2018-01-06 20:33:00
嘲笑不花钱的? 谁会嘲笑无课,只有穷鬼和盘子互嘲吧无课不管怎样都是赢的,不爽不玩耗无损失

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