楼主:
emptie ([ ])
2018-01-05 21:56:41一开始打不熟的时候带给玩家挫折,
减慢玩家学习的速度跟效率
(这跟很多游戏希望做到的易懂难精完全相反)
等玩家熟练之后变成完全可以忽略的元素。
虽然可以理解做街机的业者希望你多投30元,
但如果在别的平台是不是显得有点尴尬呢?
血条,是不是音game很多余的设计?
作者:
CYL009 (MK)
2018-01-05 21:58:00BGD:你在说什么
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2018-01-05 21:59:00街机初音当年真是...被气回去玩太鼓
我觉得BGD的血条最重要的就好可以看到角色晕,好可爱
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2018-01-05 22:01:00为了出补血技能
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2018-01-05 22:04:00我CGSS打活动master还真的需要靠补血卡QQ
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-01-05 22:11:00('・ω・')电脑上的音G也有血条阿
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-05 22:12:00血条是在跟你说你太弱了不要打这个难度比较好早点送你出去不要让费你的时间
作者:
guogu 2018-01-05 22:13:00全接也会挂掉 就osu阿w 有些谱面只有不断c血会不够
作者:
sokayha (sokayha)
2018-01-05 22:13:00多一个衡量进步的标准不好吗..."我终于能活下来了"这种
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2018-01-05 22:21:00让你随便打就过很快就腻了,又不是不给你选难度
作者:
sokayha (sokayha)
2018-01-05 22:22:00跨到新的难度只给你看到10 miss-> 300 miss其实不太直感反正一样是过关 音game这种挑族群的要骗人进来还是要先给明确的 成功/进步 象征
作者:
lf2597 (洒满葱花)
2018-01-05 22:30:00M打不过就去试试pro阿
作者: X42S (X42S) 2018-01-05 22:31:00
IIDX:蛤?不然看看DDR 出不了perfect出great都关你
作者:
c1396 (Robin)
2018-01-05 22:40:00osu会回血 cytus也会 所以?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-01-05 22:52:00有血条打起来比较刺激 那种要被关门死线徘徊的快感不过有血条就不能乱选歌怕被初见杀很讨厌
作者:
roc074 (安安)
2018-01-05 23:15:00Osu在和血条对拼的时候真的很紧张....
作者:
miname (>.<)
2018-01-05 23:48:00你可以打PS4白金星光还是星光舞台都没有血条啊
作者:
whe84311 (Rainsa)
2018-01-06 00:26:00对音G来说血条的设计是让你容易看出连续失误的点在哪里
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴长老) 2018-01-06 00:39:00
jubeat:
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-01-06 00:42:00有一步一脚印的感觉,从死掉到不会死到FC
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2018-01-06 00:43:00血条告诉你不要硬拼 下次选简单的
很久以前大家就说血条制度很87 现在还不是用的很开心
作者: siyaoran (七星) 2018-01-06 03:52:00
蛤? 太鼓只是不会被断歌吧 你结算达成率没到就游戏结束没下一首歌了吧?
作者:
sssyoyo (柚子)
2018-01-06 12:58:00血条见底增加紧张感阿 像OSU难谱全接也会死,要求极精准