Re: [闲聊] fgo真的是信仰游戏?

楼主: Winderley (读圣贤书)   2018-01-03 13:48:20
※ 引述《hope951 (分说、不分说、不由分说)》之铭言:
: 讲那么多游戏性喔!我很久以前举过例子!现在同样东西再举一次
: 把FGO改成大宇双剑GO
: 剧本、战斗方式都跟FGO一样没有改
: 把人物改成大宇里面的人物,只改字不改立绘跟卡面
: 亚瑟王 -> 秦始皇
: 巴叔 -> 恶来
: 孔明 -> 张良
: 金闪闪 -> 盘古
: 岩窟王 -> 勾践
: 阿提拉 -> 成吉斯汗
: 吕布 -> 吕布(不过要魔改一下3星变5星,期间限定)
: 武藏 -> 令狐冲(要粪就是要金庸三国混在一起做)
: 礼装给你抽,轩辕剑、练妖壶、剑神、金钱标、赤兔马
: 剧情一模一样,各位master变成用月光宝盒穿梭特异点
: 人物礼装一起抽,1%五星、20单=无课
: 最近活动是仙剑ZERO
: 这样觉得很好玩游戏性很够的跟我讲一下好吗?
: 其实我觉得还蛮有搞头的......
: 最近刚收掉一款游戏的M公司应该知道要怎么做了
: ※ 引述《forsakesheep (家里蹲鲁废肥宅)》之铭言:
: : 从月姬、从Fate/Stay Night、从其他所有TM出版的作品来的
: : 这些作品没有靠手游来延续世界观
: : Fate系列甚至整个TM世界观,目前妳能接触到最新资讯的就是FGO
: : 如果火影把慕留人传的剧情留在手机游戏而非另起连载,相信也会一堆人玩
: : 至少我是说FGO游戏性很烂、游戏体验很烂
: : 你可以看一下七龙珠手游
: : 就是运气好
: : DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-
: : Pokemon GO
: : 两款给你参考
: : 我实在是不懂,FGO游戏性就是差
: : 游戏性是什么我也讲了我的看法:
: : 1.玩家对于游戏的可操控性-你每回合可以做的事情是可自行决定不是随机的
: : 2.敌方行动的可预测性-敌人的行动不是有前兆、就是有应对方式
: : 结果还是一堆人在那边跳针游戏性是个人感受,游戏性是偏客观的指标好吗?
: : 好不好玩才是个人感受,也有人觉得卡牌碰碰游戏很好玩但是你不会说这游戏性高
: : rng搞死玩家、过关是看运气不是看技术的这在专板也很多玩家同意
: : 怎么到C洽来就变成誓死捍卫FGO,无论多差都不能说FGO游戏性差了?
在手游之中追求游戏性是不是搞错了什么?
补充一下,并不是全然否定游戏性,而手游对于游戏性的追求并不像传统主机游戏一般
从旧时代主机游戏的观点
游戏性的高低直接反映的是游戏能带给消费者的效用
所以游戏性差=粪Game
但是在现在的手游跟页游中
能带给消费者效用的,除了游戏本身的游戏性之外,还有网络外部性
简单来说,就是一个网络的价值与联网的用户数的平方成正比
同样是粪Game,对消费者来说
100人玩的粪Game,跟100万人玩的粪Game价值就是不同的
对消费者来说,FGO本身带来的快乐不仅仅在于游戏性
还包括
抽到五星跟大家分享的快乐
被海豹晒满脸的快乐(?)
新剧情出来跟乡民一起讨论的快乐
临时维修等著送石头的快乐
大家一起干你盐川、马的粪Game的快乐
单单从主机时代用游戏性来讨论游戏本身价值根本就是以管窥天
当然在游戏初期的确是靠死士的支持才撑了下来
但是一句用信仰来打翻整个营运的努力就...
你问努力在哪?
我认为FGO维护网络外部性的行销手段还蛮厉害的
透过定期的广播局、声优推坑,甚至是角色的推出/复刻(像是那个梅林复刻)
定期的炒出话题,营造出一种大家都在玩的气氛
最经典大概就是去年的1辉石
传统思维来想,圣诞都是透过促销来宣传
所以宣传的力度一般等于促销的幅度
但是FGO的一辉石直接将整盘棋打翻
你可能不知道其他游戏送了多少大礼
但你一定知道FGO这个粪Game只送了一颗辉石
直接把其他家手游的促销盖过去
负面行销?
反正大家干你严川也不是一天两天的事了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-01-03 13:48:00
哪有搞错什么? 我就觉得战女游戏性很高啊XD
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 13:49:00
那是在同样游戏性的程度下 才能讨论IP强度跟游戏人气造成的差别你直接否定手游需要游戏性 那还需要讨论吗w
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 13:50:00
手机就是要用来社交 所以是社交游戏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 13:50:00
我到现在还会登入战女就是因为觉得它好玩啊
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2018-01-03 13:50:00
分不出是认真还反串
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2018-01-03 13:50:00
没时间玩游戏的人才不太管你游戏性,讨论度够就好了
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 13:50:00
小圆不是跟FGO类似~~就玩不太起来
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 13:51:00
恩 直接打死所有手游不需要游戏性 好啦 你赢了XD
作者: pan46 (pan)   2018-01-03 13:51:00
所以必岛跟弹珠没游戏性? 你当其他的日本人是____弹珠总体营收还赢FGO耶 追求游戏性有啥问题吗
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-01-03 13:52:00
你觉得盐川很努力、领1辉石很感激那我没话说啦......
作者: killua92 (桩白)   2018-01-03 13:52:00
没时间的根本不会再呼游戏性+1
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-03 13:52:00
你说盐川很努力我觉得好像反串...
作者: chaosic (chaosic)   2018-01-03 13:53:00
我觉得弹珠很大一部分注重在社交
作者: Minihil ( )   2018-01-03 13:53:00
可是小圆的战斗设定>>fgo唷
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2018-01-03 13:54:00
小圆玩不太起来是指销售吗?虽然没前十好歹也13名上下
作者: durg (........)   2018-01-03 13:55:00
应该说手游更重视置入感,社交,美感这些要素高于操作上带来的正向回馈
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 13:55:00
FGO行销就打顺风牌呀,其他手游送1辉石看看??
作者: banana1 (香蕉一号)   2018-01-03 13:56:00
战女叫有游戏性?我玩到厌烦跳坑FGO耶……
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-03 13:57:00
战女的游戏性>>>>FGO啊不过两个我都当养老婆再玩啦
作者: webermist (岚湘)   2018-01-03 13:57:00
同意手游需要的不只是游戏性啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 13:58:00
光是定期有不同时令活动可以让你跑就满有游戏性啦
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-03 13:58:00
*在
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 13:58:00
中国有句话叫站对风口连猪都会飞,FGO就是那只猪
作者: durg (........)   2018-01-03 13:58:00
有些人强调的游戏性其实是可操作性或是技能成长,能够用策略和操作熟练度提升游戏中的体验
作者: k1222   2018-01-03 13:59:00
小圆的死士更可怕。 那卡池真的坑盐川玩炎上商法也不是第一次了
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-01-03 14:00:00
所以送一辉石>>>>>>送抽卡,真的不知道你是认真还是反串
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 14:00:00
还是台版现在有其它更有趣的类似游戏啊?
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-03 14:00:00
不行那个单指触控 是专利
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 14:01:00
搞半天原来是另一个游戏的信徒 我终于厘清真相了
作者: helba (网络贫民窟)   2018-01-03 14:01:00
cc光那些TA玩家都像在玩不同游戏了
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-03 14:01:00
顶多像崩坏3 那种的动作游戏
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2018-01-03 14:02:00
营收能大量上升 被干就忍啊 会跳出来灭火不都是怕下降盐川就知道 我怎么乱 序送10抽 福袋一出又是第一
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-01-03 14:04:00
原po想表达的应该是送一辉石的讨论度比抽卡高很多啦虽然听起来很搞笑就是了
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2018-01-03 14:15:00
想崇拜 负面宣传没IP办的到 真有商业概念 苹果都不行了
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-03 14:19:00
我懂你想说炎上商法啦 可是你说盐川那边就听起来有点搞笑
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2018-01-03 14:20:00
拿没遭遇跟没遇过而且过世的人当举例 猛的猛的
作者: helba (网络贫民窟)   2018-01-03 14:21:00
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-01-03 14:22:00
手游前几名只有盐川玩得起这种商法 表示fgo的信徒就是嘴上干你盐川 手还是疯狂课金
作者: idow (Isamu)   2018-01-03 14:26:00
所以说以当敌人(干你盐川)的角度来看 钦佩盐川不是没错吗
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-01-03 14:27:00
我很钦佩他能把玩家养成这样
作者: SGBA (SGBA)   2018-01-03 14:27:00
一样都是粪game
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2018-01-03 14:31:00
....你要不要查天线门的问题跟故意玩炎上商法的差别
作者: jympin (别跟我大声)   2018-01-03 14:58:00
所以被说是抽卡游戏也是很正常
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2018-01-03 15:51:00
就当初的天堂
作者: hyphameow   2018-01-03 17:25:00
一辉石真的很妙,先吵话题,反正该送的等话题吵起来在送

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