http://www.chinatimes.com/newspapers/20171230000409-260206
游戏研发厂商中华网龙(3083)近年来处于转型调整阶段,除了运用IP开发新游戏以外,
同时也将旗下游戏授权代理商,以降低营运风险。展望2018年,网龙将陆续推出多款自研
IP改编手游,以经典端游重现为主,同时授权其他游戏商代理营运。法人指出,因网龙明
年将推出的多款游戏多为知名端游IP改编,玩家已有一定支持度,因此预计游戏上线后,
将为网龙营运挹注强劲动能。
网龙成立于2000年,母公司为智冠科技(5478)。网龙目前旗下主要业务为游戏研发与营
运,主要营收来源除了针对旗下自研的游戏营运或授权分润以外,也将既有IP授权给其他
游戏厂商,以收取授权金分润。目前网龙的营收结构当中,80%为自研的手游与端游收入
;20%则来自权利金收入。
展望2018年,网龙将会自行研发多款IP改编的手机游戏,并将游戏授权给其他游戏厂代理
营运,网龙可认列授权金,以及游戏上线后的流水分成。2018年第一季,网龙将以《神兵
玄奇》、《吞食天地M》两款游戏打头阵,前者是漫画家黄玉郎作品改编之美型武侠3D手
游,后者则为经典三国Q版重现的2D回合制手游。第三季则将推出恋爱交友端由改编手游
《恋爱盒子M》,第四季将推出大型多人团战家园养成3D手游《黄易群侠传M》。
网龙今年前三季累计营收达新台币2.86亿元,每股亏损为0.11元,较去年同期每股亏损
0.92元已大幅改善。
(工商时报)
M好M满.昔日赚最大的台湾自制网游龙头沦落成这样就继续亏吧.