[闲聊] cod wwll剧情战役通关感想

楼主: zaku2015 (漂流木)   2017-12-31 10:02:06
如题
话说前几天圣诞节我买了凶盒的数位版cod wwll
当自己的圣诞礼物(因为特价)
其实买之前我就有稍微看过youtube上他人游玩的影片
还有一些网络上玩过的人给的评价
来说说我觉得本作很莫名奇妙的点好了
1.医疗包
医疗包在10年前的射击游戏还蛮普遍的,在10年前啦..
现在恢复这机制我不知道该说复古还是...
坦白讲蛮扰乱游戏的节奏的
这个其实我看youtube影片时就有心理准备了
真的让我吓到的是
2.如节奏游戏般的QTE
cod有近战QTE不是新闻
但这一代绝对是最复杂的一代
玩到时我超傻眼的
3.打了好几枪敌人还不倒地
敌人超耐打,有时用步枪打4~5枪还不倒
4.不合时宜
明明是西线却遍地的苏联武器就别提了
网上已经喷很多了
我要聊得是剧情中跟法国反抗军一起合作的部份
这种敌后作战的剧情不是不好
但故事的时间点是1944年就有点...
如果时间点是在1941~42年轴心国正猖狂时还好
要设定1944年至少地点改到华沙会比较有感
5.政治很正确
这代政治很正确
在“抢救雷恩大兵”中,美军扫荡完奥马哈海滩后
有德军士兵举手走出壕沟后被射杀的剧情,
事后还嘲讽听不懂他们在说什么
“诺曼第大空降”中也有一幕是主角在卡车上看到
路旁有美军看守跪地的德国战俘,一转头就听到了枪响
德国战俘已经倒地
这种杀俘的剧情你在游戏中绝对看不到
虽然说了不少缺点
但我还蛮喜欢这代的结局的
如德国谚语所说: 结局好 什么都好
其实我觉得这代该算是cod这4年来最好的一代了
至少我破完后一些关卡会想重玩就是
价格千元以下可以考虑入手
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-12-31 10:41:00
雷恩大兵那段他们不是讲德语他们是波兰然后是你的节奏大概已经被现在的射击游戏绑住了所以才不习惯血包
作者: ivanxx0633 (孟颖)   2017-12-31 11:02:00
血包还好觉得没破坏节奏
作者: jasmine2015   2017-12-31 11:17:00
敌人很耐打这部分真的很讨厌 这直接性的导致游戏的作业感很重 整个游戏你就是缩在掩体里不断的开枪 敌人杀完后就换一个地方不断重复 会让人打到很腻 好不容易有个坦克关卡开没十分钟 而且操作感超粪 唯一感觉好玩的真的只有潜入敌后那关
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-12-31 11:35:00
其实cod系列射击推进的作业感都很重,敌人每次都差不多只差在环境掩体不同我到后面都比较喜欢那些开坦克飞机的关卡还比较有新鲜感
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-12-31 12:16:00
这几年的射击游戏都会自动回血我才觉得很奇怪还是该说COD= =年纪大越来越少玩了剧情方面现代战争始终无法被超越..

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