其实宝石之国最大优点还是2d的动作分镜太强大,动作应该是手调去符合分镜,很多人多说3D可以为所欲为,但其实宝石最优秀处还是日本2d动画师画分镜的强大,看看RWBY前后期就知道有构思画面的人跟没有的差别.3D就只是让画面更完善而已.不过也觉得宝石之国的渲染真的很棒,不会让人突兀反而整体美感不但统一又优美,让人觉得日本在用3DCG去辅助2d,或者3D的2D化越来越走出和好莱坞3D动画不同的道路
https://www.youtube.com/watch?v=NtpvIWV94Sk像黑岩的制作影片,就可看见在分镜时就已经很有张力了XD