楼主:
ClownT (Clown)
2017-12-26 09:24:45钢炼几乎是每次讨论神作品时必出现的选项
以前只看过动画 新旧版都才5、60话 漫画查了一下也才27本
其他有名的主流漫画 海贼、死神、火影、妖尾等
如果停在二十几本单行本长度的剧情 很多也都是神作
常常读者和编辑的压力 会让漫画家想结束时
不得不继续画下去 甚至被要求加新篇章、设定和更改剧情
但这也是相对的 画的多才能出更多周边 赚更多的钱
只是很好奇 如果今天钢炼也被要求加长 甚至新篇章的话
它还有可能维持大家心中的神作水准吗?
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2017-12-26 09:26:00不会 个人觉得钢炼有部分是蛮沉闷的
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2017-12-26 09:27:00银之匙:
你说的问题其实有八成是Jump搞出来的, 其他本比较没那
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:28:00“才”是怎样 不要随便拿来跟长篇比啊
别了吧 该收的都收了 乱搞一定死还有27集很多了好不好
作者:
susaku (小草)
2017-12-26 09:30:00火影死神应该可以在2、30集结束 海贼架构太大没办法
魔人才23集 暗杀才21集 出包闇只有18集 它们又怎么算?
作者: opgg 2017-12-26 09:34:00
拉长很容易搞烂作品的
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2017-12-26 09:35:00
清国的部份 就已经有浇水再加长的感觉了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-12-26 09:36:00这个似乎没什么好讨论,看作者功力的东西你叫读者补?要是能维持一贯的水准谁会在乎剧情长短?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:38:00当然不可能维持。一个作品一个主题。但拉长就是主题被硬
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-12-26 09:39:00还是说你默认长篇故事水准会降低?那解答早就出来了
作者:
Roshiel (Roshiel)
2017-12-26 09:39:00钢炼27集已经算长篇了..是其他作品长得太夸张
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:39:00性强制续命。就跟小豆丁找回弟弟失去炼金术时硬是在画个
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:40:00几集一定会爆炸。因为主题早就结束了。所以那些长篇都会跑出新敌人新势力
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:40:00就说变长篇不单纯是长度拉长的问题了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:42:00某人是不是搞错了什么。确定有理解文章意思?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 09:43:00实际上父亲大人只是瓶中四天王最弱的七大罪不过是妻子。我的灵魂 本质 个性还没使用棋子
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 09:45:00炼金 练丹不过是基础。更上面的炼气 就让你们瞧瞧吧
公认就是收得很完美了 还要加什么…扑克塔都已经叠的很稳 在上面乱加重量 不怕塌下来?
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:45:00如果说我的话我是在回原po回文
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 09:46:00Jump流套路真好用
作者:
harehi (hare)
2017-12-26 09:47:00要人陪你做梦以前也先讲一下你梦到什么吧
作者:
Roshiel (Roshiel)
2017-12-26 09:47:00单纯把长度拉长,最简单的方式就是重复套路(七龙珠代表)
除非是混到不行的编辑 应该都知道那里已经是最终场面了
作者:
Diver123 (潜水员123)
2017-12-26 09:47:00钢炼的架构就这么大了,在延长只会让人觉得莫名其妙
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:47:00楼上www。所谓的拉长就是原本预定10集但画到一半很赚就
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2017-12-26 09:47:00噬谎者总共49卷 剧情一样维持住了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:48:00需再塞个5集赚钱。然后更红后再塞
作者:
Roshiel (Roshiel)
2017-12-26 09:48:00钢炼没有这个问题,也是最常被说收尾好神作的主因
作者:
aynak (aynak)
2017-12-26 09:48:00这个问题其实没啥意义,故事都讲完了啊还要加什么XD
作者:
archon (内湖流川枫)
2017-12-26 09:49:00冰与火之歌听说原本预定是出三部,愈加愈多,还是蛮神的
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:50:00我发现有的人把长篇当成加长。
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-12-26 09:50:00以前我一直觉得一部作品标准长度大约在20~30本之间结果现在居然会觉得这样还不够长 XD看来jump一直拉长拉到大家都习惯了呢
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:51:00…
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:53:00话说最终场面被加长不是很常见吗。几天王魔王的加剧情什么的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 10:00:00想想这神龙之谜。第一次打巴哈后的剧情比前面七军团还长拖戏拖到大家只能赞扬何布剩下不敢提
作者: kihki478 2017-12-26 10:02:00
不会,看看那些长篇...
作者: uncross 2017-12-26 10:06:00
拉长个人觉得不必要...要就补完兄弟各奔东西的故事最后回到艾德、温莉结婚生子 收尾就够了
阿尔才是去清国 豆丁是去西方吧 而且他已经不能用炼金术也不是豆丁了 书名维持不下去吧
作者: uncross 2017-12-26 10:10:00
炼金术还是可以用啊,只是不能用外挂炼金了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 10:10:00拿猎人当例子。找到爸爸不是完结。因为书名是猎人wwww
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2017-12-26 10:11:00还是可以完结阿,爸爸也是人阿www 猎老背囉~~~
作者: uncross 2017-12-26 10:12:00
整个猎人协会跟体制突然消失就不用叫猎人拉
作者:
MAIDic (å’©æ»´å¯)
2017-12-26 10:22:00钢炼拉长变拉链
干嘛倒果为因…事实上不能用炼金术就是演出来了啊?要怎么当炼金术师?
作者:
GFLR20 (阿本)
2017-12-26 10:27:00牺牲个肥宅把炼金术拉回来囉
楼上 你还记得爱力克兄弟为啥不考虑用贤者之石取回身体吗ㄞ如果真的牺牲人取回炼金术 恐怕读者骂死当初不就是不愿用人命去换才用炼金术的
作者:
GFLR20 (阿本)
2017-12-26 10:30:00就是知道才这样打阿XD
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 10:33:00爱德华兄弟新篇章。寻找取回炼金能力的方法www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 10:37:00完现术篇开始
爱德华打王滑倒 小人:再给你47天来清国找我吧 哈哈
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2017-12-26 10:48:00不要完现术 不要这样
作者: mabilife 2017-12-26 11:15:00
钢炼优之一就是收的很干脆 不像某些感觉像是硬要加伏笔延长连载长度
完现术后就是无形清国篇了对吧 父亲大人还被绑在椅子上
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-12-26 11:32:00我是觉得不可能完现术那样啦 那个我还没看过类似的情节
海贼不可能在2.30卷就完笔,剧情架构要完整至少要80起跳
作者:
sasewill (sasewill)
2017-12-26 11:44:00冰与火是马汀自己设定了庞大的故事但后来来发现根本讲不完 就跟尾田曾经以为25集就能完结一样
作者:
eusttass (JohnSmith)
2017-12-26 11:57:00厉害的是魔人侦探时的松井吧 他好像想过几本单行本完结的剧情(5本10本等等有不同结局
作者:
pttx6714 (shiny)
2017-12-26 12:01:00钢炼能一直看出剧情不断收敛,满足读者期望,所以很神
作者:
Armour13 (鎧甲)
2017-12-26 12:04:00问题应该是他没拉长就是神作吗
作者:
s252231 (止水)
2017-12-26 12:08:00钢炼的剧情结构太完整了 真的拉长也只能加一些日常篇 对整体节奏来说一定大伤
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 12:28:00总感觉某些人认为作品一直画下去是作者自己硬要。连载长度跟本不是作者决定的。至少现在的作者基本上没权限
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 12:30:00构想越完整的作品被加长就越是崩溃的开始。
作者: DaRaDa (just like rain) 2017-12-26 13:08:00
神作的第一要素:不要拖
牛妈就是能把握自己作品的节奏啊当时钢炼动画在做时牛妈还是坚持自己画自己的很多人看了水岛版动画就会嫌原作不够黑没有一直死人一个作品要能很完整的讲完自己想讲的故事是很难的
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 17:22:00除去文笔或画工。给一个有点才能的人足够的时间至少也能讲出个完整的故事。但最大的问题在于你没权的话在好的东西都会变成屎因为难点跟本不在于讲不讲的出完整的故事。而是在于上面的在想什么