Re: [讨论] 现在还在做单机游戏的厂商在想什么

楼主: PathosCross (木偶君)   2017-12-25 21:55:00
※ 引述《NerVGear (Phantom)》之铭言:
: 如题
: 看到天堂M抽葛100万没东西
: KIRARA光靠IP就卖爆,无视BUG
: 现在还在做单机游戏的在想什么?
: 全部转成手游大厂有搞头吗?
: 跟前面那些比EA显得好佛心
 厂商在想什么,我不知道,
 不过现在还在做单机的自己在想什么,
 或许可以说一点。
 正巧自己参与的产品在最近上架了,
 正好是个单机作品。
 对我来说是“情怀”吧。
 单机游戏是一个比较容易说故事的平台,
 比起手机游戏或网络游戏来说,
 网络游戏太发散,比起着重于故事剧情,
 大多是沉溺人际交错的互动之中。
 手机游戏的游玩时间零碎,
 且性能上与PC还是有很大的差距。
 当然不是说网络与手机游戏不能说故事,
 但就以三者比较起来,单机是比较容易的,
 声光效果比较好、容易控制玩家历程,
 更重要的一点,或许是心态吧。
 对于手游、网游、单机的心态,
 就像是写上RPG、SLG、AVG的游戏外盒给玩家的期待。
 手游固然是占下了游戏市场的一部分,
 但不是全部,玩家的类型还是有区别的,
 所以“全部转型成手游大厂有搞头吗?”
 
 “没有搞头。”
 因为市场就在那边,各自有各自的受众,
 不做那一块,还是会有人补上的。
 如前面所说,我觉得单机游戏与其它平台的游戏相比,
 是一个比较容易说故事的载体,那么承载的故事为引,
 对游戏角色或是世界的期待或印象,才容易形成一个 IP,
 毕竟人对于有趣故事,还是蛮有兴趣的。
作者: ssarc (ftb)   2017-12-25 22:02:00
回应标题,看看现在的STEAM,我想问现在做手游的厂商在想啥可以请问作品名吗? 刚好现在冬特想支持国产一下
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2017-12-25 22:33:00
说的对!玩游戏就是要沉浸在游戏制造的氛围中你说的最后一段超中肯现在一堆非得课金才玩的下去跟性能无法比上pc或游戏主机的x作 买断的单机真的是清流
作者: kkksteve (达特steve)   2017-12-26 08:44:00
推 如你所说 1.卖单机族群依然能赚大钱,尤其是steam帮助2.做出好单机能替手游铺路,这公式已在国外厂多次验证想要从消费者身上掏钱,你也要演出好故事来推动
作者: kramasdia (New~~)   2017-12-26 09:26:00
方便私讯作品名称吗? 感谢私讯就不算打广告了吧XD
作者: zxc11234 (Nakopapa)   2017-12-26 10:35:00
你在说小李他吗的飞刀齁

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