Re: [讨论] 现在还在做单机游戏的厂商在想什么

楼主: airawesu   2017-12-25 18:37:26
我没玩过手游 一款都没有
但是看得出来啦
手游开发低廉 但是后续费用很高
开发初期也不一定比单机游戏低
手游很多都是搜集卡片类的
你要有超屌画师帮你画卡片
小工作室通常美工少没那个力气
你要有超屌声优帮你配好的卡片加声音
不然盘子不太买帐
最好是请到可以一听到就高潮的大手声优
这两个先打死小工作室
做好了之后过阵子你要加新卡 要继续请画师画卡
继续请声优配音 继续投钱 小工作室做不到
还有持续性处理bug
所以小工作室也只能继续出单机 因为只要处理一次bug 确定没事就可发售
美工通常只要一个主役就可以
配音员请一次就好了 或是不用 而且一次不用请数十个
关键只在超屌的说书人 就是剧本啦
手游说开发简单 说到底还是大厂商的游戏
小工作室是玩不来的
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-12-25 18:38:00
宝开表示:
作者: wacoal (想睡觉)   2017-12-25 18:40:00
可是天堂m没有声优,卡片是超级丑的位图
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-12-25 18:43:00
单机只要处理一次bug?真是太天真了
作者: yichenglee (掰咖一个月当四年僵尸)   2017-12-25 18:44:00
bugthesda表示:
作者: wlmb0723   2017-12-25 18:47:00
FGO当初FGO资本额只有100万日币.... 也是小工作室阿...
作者: ssccg (23)   2017-12-25 18:48:00
资本额≠开发成本
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-12-25 18:49:00
宝开就做植物大战僵尸的工作室啊
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-12-25 18:50:00
先砸钱跟后砸钱可差多了。
作者: ssccg (23)   2017-12-25 18:54:00
日本热门IP手游开发费至少都是亿以上
作者: codemoon (moon)   2017-12-25 18:54:00
fgo是因为有aniplex啊 不然100万你连设备都买不起
作者: wlmb0723   2017-12-25 18:58:00
硬件可能真没钱提升喔 据传FGO事前序号员工手动寄送的
作者: ssccg (23)   2017-12-25 18:58:00
小工作室只能做真免洗手游,能爽赚一两年以上的大公司
作者: codemoon (moon)   2017-12-25 19:01:00
跟升不升无关啊 100万是你连开发设备都准备不起 光买软件都不够了
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-12-25 19:12:00
server都是用租的,软件是开发用的要花钱买商用授权还有上面提到先砸钱后砸钱,越早拿到钱就越容易活下去
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-25 19:14:00
你活在很久前的想法喔= = 经费低是跟家机比
作者: ssccg (23)   2017-12-25 19:15:00
少打一个字,能爽赚一两年以上的都大公司
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-12-25 19:29:00
100万不要说软件硬件了, 只请得起4个22K一年...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-25 22:17:00
小工作室有小工作室的玩法 小工作室要去作bug社那种大型openworld真的找死...日本就很多中小厂商 每年出个游戏 卖个三五万片就能存活了

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