Re: [讨论] 现在还在做单机游戏的厂商在想什么

楼主: CreamP (人妻骑士)   2017-12-25 17:51:47
手游很好卖是不是生存者幻象?
Play store 和 app store每年新上架的游戏应该不会比Steam少
Steam 上大作、独立小品能打出名气的每年也该有二 三十片吧
但手游平台这四五年间也就二十多款吧?
当中还要有很多有IP支持或本身就是抄PC的
会不会其实我们拿来当例子的全是极端例子?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-12-25 17:53:00
但是手游资金好回收啊
作者: DendiQ (貔貅)   2017-12-25 17:53:00
怎么会只有二十多款...
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-12-25 17:54:00
把旧有IP 跟PC 移植的去掉 能看得真的没几款
作者: emptie ([ ])   2017-12-25 17:54:00
做粪手游爆死可能就三个月时间,几百万台币内
作者: amsmsk (449)   2017-12-25 17:55:00
手游可以赌好几次 主机赌错只能解散惹
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-12-25 17:55:00
PC大作大爆死 然后倒掉的有哪款吗= =这一年
作者: DendiQ (貔貅)   2017-12-25 17:56:00
虽然每次都提,但我觉得落樱散华抄还活着真的很神奇
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-12-25 17:56:00
ea有机会
作者: loverxa (随便的人)   2017-12-25 17:56:00
根本不只20几款 尤其如果同样作出名气 赚的也跟单机差好几倍 而且有些不太知名的默默赚你也不知道
作者: DendiQ (貔貅)   2017-12-25 17:57:00
PC大作暴死倒的都是工作室吧
作者: kuninaka   2017-12-25 18:04:00
当然是阿,亏的游戏多到吓死人PC倒掉的独立工作室很多吧
作者: goenitzx   2017-12-25 18:07:00
可是感觉手游上即使大作也没感觉有知名度超过PC的
作者: kuninaka   2017-12-25 18:08:00
手游大作有哪些?
作者: wacoal (想睡觉)   2017-12-25 18:11:00
来,我随便讲一个,冒险与挖矿。这个以前本身是webgame的但就是靠着竞技场排名,跨服战5x个服每个服有几个壕丢个10万下去,5x个服你想有多少课金让你爽赚。游戏性就是抽卡挂、再抽、合成、再挂。挂到天荒地老。
作者: pan46 (pan)   2017-12-25 18:18:00
你这提问没意义 难道PC倒掉的就少了吗
作者: jmss50894 (加味逍遥散)   2017-12-25 18:21:00
我想炉石是小作
作者: kuninaka   2017-12-25 18:23:00
炉石也有PC版阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-25 18:23:00
成本不知道 不过那种完全无人过问的单机/手游都不少steam好像之前也有抱怨 没办法登上前面的根本没人理不知道有没有需要花钱跟valve买上首页资格..
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-12-25 18:39:00
ea旗下不少工作室就卖不好被收啦...
作者: wacoal (想睡觉)   2017-12-25 18:41:00
上架的游戏,欧美的太多我没办法全部关注。但对岸开发的游戏,要上架(以前还有绿光时)会去steamcn作宣传,抽cd key,稍微有在关注steam的单机游戏市场都会大致上知道有那些独立作品要出了。当然完全没宣传暴死的,那就没办法了。
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-25 19:20:00
日本手游差不多每年都超过一百款新作吧希洽连日本最红的弹珠都没啥在讨论更别说冷门的了这种东西就是娱乐向作品看你的维持度如何

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