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Re: [讨论] 现在还在做单机游戏的厂商在想什么
楼主:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-12-25 15:45:11
话说现在有手游真的建立起那种IP价值的吗
理论上像是PAD这种称霸2,3年
之后的霸主弹珠都毫无疑问应该有这资格
不过我还挺好奇他们的周边,角色,延伸物能不能成为那种
过了4,5年还让玩家念念不忘的价值?
目前fgo是不是有这潜力呢?
还是单纯在吃typemoon老本?
作者:
kuninaka
2017-12-25 15:46:00
没有FGO吃老本
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2017-12-25 15:56:00
GBF:当你觉得快忘了我女儿长啥时 我就会把她出成限角
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2017-12-25 16:06:00
百万亚瑟手游起家 先后出很多款有改编动画漫画真人舞台怪物弹珠跟pad也是除了手游还有console单机和街机版也都有动画漫画和满满周边已经是有价值的ip了
作者:
kkksteve
(达特steve)
2017-12-25 16:06:00
你有发觉核心点了每年日本出千款手游,最后只有10款抢排名,活下来的大多是有前作IP做后援,或是本身就有特殊优点(画面等..)手游就是赢者全拿输者沉默,就这么简单,没IP或特殊点消费者根本看不见你这市场已经太过免洗,只有强IP或情怀能吸引消费者下去盘
作者:
bluecsky
(我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-12-25 16:18:00
fgo我觉得不算吃老本 毕竟他一值有创造新的角色来卖应该说tm社一值都有创造新角色在卖 算是吃老本人气但是也有在吸引新的人气 像是近期比较夯的黑贞德这角色在fgo之前根本不存在过啊像是天堂m那种完全无任何创新(只多加了转蛋)就拿回来卖才算是完全的吃老本...然后卖得真好 100万抽空气w
作者:
kkksteve
(达特steve)
2017-12-25 16:32:00
因为天堂本身在台湾有存活十年并且热门过,就这点来看这也已经是一个IP了,我相信不少玩天堂M的只是想怀念它
作者: dieorrun (Tide)
2017-12-25 17:26:00
讲黑贞德之前不存在不太对吧 "ALTER"这设定就算老本了
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