现在手游正夯
可是几乎所有的日系手游的通病
就是主角废得跟什么一样
举白猫为例好了
除了开头教学关卡会用到主角
刷完首抽后基本上主角就变仓管了
有的游戏甚至直接放弃治疗
让主角(玩家)担任教练(指挥官)角色
就是主角本身不给上场了
虽说鼓励转蛋才能赚课金,让抽角能力胜过免费主角也算情有可原
但这样的设定也未免太悲哀了
我想到解决方案如下:
1. 主角可以升到最高星级,但能力大概只有钻抽角的八成
2. 主角有特殊技能,名称就叫做[主人公之力]
该技能可以让主角在打主线时所有能力直接乘两倍
而且对所有属性都有克属加乘(对所有属性攻击威力1.5倍,挨打伤害则减半)
但是该技能在活动组队任务无效,因为你组队等于到了异世界
然而你在异世界并不是主角,当然没有主角光环
这样的好处是打主线时主角能发挥身为主人公应有的活跃度
无课玩家可以享受完整的剧情和主角威能
但是有活动组队时你就不得不用强的钻抽角
也能满足重课玩家组队炫耀成就感
可说是无课和重课玩家兼顾
不知道这种设定有没有搞头?