楼主:
pl132 (pl132)
2017-12-23 18:33:44https://game.ettoday.net/article/1078193.htm
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▲ 面对 Apple 强制公布机率新规定,可说是冲击不少游戏开发商。(图/记者楼菀玲摄
)
记者楼菀玲/专题报导
根据 Apple 最新公布的 App Store 审核指南内容指出,未来所有需在 App Store 平台
上架的游戏商,必须在游戏当中明确揭示“战利品箱”等随机付费道具的取得机率,而台
湾又是举世皆知的游戏消费重要地区,为此《ETtoday游戏云》针对 Apple 此一政策,访
问到了数名台湾游戏业者与独立开发者,请他们聊聊关于该政策的看法。
*比起机率公开,设定课金上限天花板更重要
以《落樱散华抄》等作品打响台湾游戏名号的神岚游戏,其制作人刃雾翔表示 Apple 新
增此一政策非常合理,“毕竟没有玩家会希望自己的投入全部都丢水沟,一旦玩家看到期
望值,反而心里会比较有底。”并且强调日本早就对于转蛋要公告机率一事行之有年,认
为公开转蛋机率并不会对业者造成多大的问题,问题的重点是玩家是否会相信厂商公告的
数值。
刃雾翔补充道:“毕竟也曾经发生过厂商公告数值和实际不符,抑或是厂商的数值机率无
误,但就是有超非洲的玩家不相信厂商公开的数字。”认为与其机率公告,不如设计玩家
课金上限天花板,也就是所谓的消费多少后必得奖品的设定,这样的机制或许才是玩家真
正想要的。
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▲ 对不少手机游戏爱好者来说,转蛋机制可说是令人又爱又恨的游戏设计。(图/记者
楼菀玲摄)
*乐见其成,打造开放消费环境为己任
So-net 旗下囊括《战斗女子学园》等数款手机游戏作品,总制作人 Addy 表示目前旗下
代理的都是日本手机游戏,“很早公司内部就有要求比照日本作法,对外公布所有角色和
转蛋机率的声音,但考量到公布数字之后,会引起玩家间去刻意比较各国版本机率的差异
而作罢,毕竟各国消费习惯不同,一同比较难免会有失其公平性,”
但同时 Addy 也认为依照 So-net 游戏机率是可以经得起玩家考验,也乐于配合 Apple
新增的政策,表示将会不断努力提供给玩家更透明开放的消费环境,更笑说佛心公司绝对
不是浪得虚名。
*机率透明化,可降低不必要的纠纷
从业经验 4 年的游戏开发者 Leo(化名)认为:“这项政策在日本算是行之有年的东西
了,Apple 这项政策影响最大的反而会是那些不熟悉在公布机率后将如何操作的游戏营运
商。”表示 App Store 在过去没有这项政策跟法规,确实会造成许多的消费纠纷存在,
Leo 指出:“在这项政策实行后,其实对于开发商而言也是一种保护,将机率透明化之后
可以降低很多不必要的纠纷。”认为外界不需要看得太过于严重。
*Apple 新规成照妖镜,不适者淘汰
具备 5 年游戏营运经验的 Evan(化名)指出,Apple 此一政策对目前市面上现行的各游
戏影响不大,更以经历过数次转蛋机率风波后,详细公布各品项机率的日本手机游戏《碧
蓝幻想》作为范例说明,对比公布详细机率之后至今的营收数据,认为公开机率对营收并
没有负面的影响,反而还因为本次事件促使《碧蓝幻想》新增了转蛋保底机制,进而使营
收更上一层楼。
大部分以随机付费要素为主要营收来源的游戏,通常只要不要做到日本景品表示法其中一
条规范“有利误认”的地步,就比较不会产生相关的消费者纠纷。而所谓的“有利误认”
简单说明就是利用不实的宣传方式对消费者进行诈欺,让消费者认为此次的消费会比实际
所获得的价值还要更高,借此吸引消费者消费。
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▲ 以日本手机游戏《ミリシタ》为例,其转蛋页面明确揭示内容物机率。(图/记者楼
菀玲摄)
Evan 认为,Apple 要求游戏商公布详细机率可以有效避免上述的问题,并且给消费者信
心,“当然如果本身就是常使用近似于诈欺手法‘有利误认’来牟利的厂商,此次
Apple 的机率揭示政策对他们来讲会是一大冲击。”相信在消费者意识高昂的现在,此
类厂商很快就会被市场给淘汰。
*玩家照样课,有了数字更能判断花多少
《我满怀青春的》开发者哈利菠菜则认为,游戏商只是在资讯揭露页面增加了机率的显示
,这样的举动其实并不会因此让市场缩小,原本那些不管怎样就是会想花钱的大手玩家,
也不会因此变得非常在乎这件事情,反而因为游戏商公开数字之后,更能够让他们判断丢
多少钱可以换到想要的东西,也能把钱用在其他地方上。
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-12-23 18:34:00FGO表示
作者:
justsay (说说而已)
2017-12-23 18:34:00FGO一直都有标阿
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-12-23 18:35:00FGO一直都有标 他没标的是个别机率
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-23 18:35:00消费习惯不同,机率也会不同? 盘子多机率就调低一点的意思吗
我也是觉得标机率不如弄天花板,有个别太夸张的保底但游戏公司大多不乐意吧
%数写出来一般是没差吧,除非有那种0.000001%的
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2017-12-23 18:37:00像炉石那样保底算是公布机率吗 FGO感觉就是纯机率 …
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2017-12-23 18:37:00佛心公司cgss mltd
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-23 18:38:00强制有保底比较实在拉
战女我也没在在乎几趴,中奖率有够高的,科科,然后就
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-23 18:38:00作者:
xian (咸蛋超人)
2017-12-23 18:38:00怕你发现太佛了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-23 18:39:00看看有天井没天井跟现在的第一名 颗颗
作者:
b325019 (望月)
2017-12-23 18:39:00这次苹果是要求连个别机率都要标出来吧?
作者:
lankawi (神威)
2017-12-23 18:40:00呆丸疯手游世界知名了吗?
作者: zeal63966 2017-12-23 18:41:00
FGO就是不明确
作者:
b325019 (望月)
2017-12-23 18:41:00addy哦 就以前四星只有4% 日版8%↑ 后来还有调机率疑云 是我也不敢公布 喝喝
作者:
lv256 (等级256)
2017-12-23 18:43:00苹果爸爸出手啦 给个赞
不过要怎么验证机率是不是真的?总不能要求公开服务器的软件吧
作者:
Sutopia (Sutopia)
2017-12-23 18:46:00厂商被质疑的话应该会被要求提出电磁纪录?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-23 18:47:00图片是CGSS跟MLTD
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2017-12-23 18:48:000.99!?
作者:
sokayha (sokayha)
2017-12-23 18:49:00写冲击的段落图都先放cgss,然后个别机率标示贴MLTD,搞的像cgss没标个别机率是坏人一样XD...
作者:
orion (火星上的人类学家)
2017-12-23 18:50:00强制保底就跟娃娃机一样啊,这是应该的
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2017-12-23 18:51:00FOG还不快多杗课几单
CGSS就坏人啊 你看恶魔千寻跟南投美咲 高下立判(?
作者:
w9515 (卡卡)
2017-12-23 18:53:00强制保底哪里不好? 对玩家来说有保障啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-23 18:53:00不做成表定机率 等著被抓出来干爆告到吐血随便一个离职员工爆料、课长集体验证就抓出来了
作者:
shifa (西法)
2017-12-23 18:55:00苹果很贼,公布机率是对游戏公司来说最无关痛痒的举措,不但能够避开最近星战的话题,又能够继续抽平台交易费%数抽爽爽,傻了才跟你断游戏公司财路 XD
作者:
gunng (暗黑检察官)
2017-12-23 19:01:00为什么封面图是CGSS啦XD
作者: jackz (呦呵呵) 2017-12-23 19:01:00
要验证一定有人会去做的拉
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-23 19:05:00还是有差啦 有些没标的游戏在那边5UP 10UP机率大增的
作者:
bala73 (=3=)
2017-12-23 19:05:00该说是EA造成的ㄇㄚ
作者:
b325019 (望月)
2017-12-23 19:08:00差别就是最少妳可以真的up完机率是多少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-23 19:09:00还有不同转蛋机内的大奖率差别也不用抽了才知道玩家很精的 大奖率差的就直接不抽储石了
作者:
js850604 (jack0604)
2017-12-23 19:11:00里面说的CGSS都做到了,不愧是佛心公司
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-12-23 19:20:00心里有底了 好,课爆
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-23 19:39:00ミリシタ我ssr大都是0.0几%区的...很少中过当期角
作者:
SulaA ( )
2017-12-23 19:51:00公布机率就知道哪些游戏不用玩了
作者:
b325019 (望月)
2017-12-23 19:51:00审查就你只要有把机率表公布就算了吧,反正你之后偷偷乱搞他随时能把你下架
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-12-23 19:53:00战女的日版是6%,台版是7.5%战女的日版是19人整池大闇锅,台版是分池抽
作者:
ssize (咖)
2017-12-23 19:59:00呵呵 对游戏公司没影响阿 对营运公司才会
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2017-12-23 20:07:00战女有保底了 机率什么都是浮云
作者:
b325019 (望月)
2017-12-23 20:15:00真的很会硬要晒w
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2017-12-23 20:16:00Addy不敢讲不就是因为白猫机率一直落后日版
作者:
orze04 (orz)
2017-12-23 20:44:00强制保底 机率调低
作者:
a1106abc (HP都陷入内战中)
2017-12-23 20:44:00Sonet 好几次都有偷调降机率的嫌疑而被炎上~
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-12-23 20:51:00显示机率没意义 显示机率99%抽一千次没中是你自己脸黑不是机率作假退坑拒绝转蛋钱坑才是唯一生路
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-12-23 20:53:00机率都写出来了还要抽~真的是活该抽死你们看到0.091%直觉这什么洨,这鬼东西真亏玩得下去
作者:
Zundel (编圆人)
2017-12-23 21:48:00推
公布机率会引起玩家比较 这不是自白有调机率吗XDD
作者:
Yenfu35 (廣平å›)
2017-12-23 23:32:000.091%...这相当于1100分之1欸!
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2017-12-23 23:37:00平常0.00001% 然后活动加码两倍中奖机率变成0.00002笑死
作者:
linzero (【林】)
2017-12-23 23:50:00一般赌博是以钱赌钱,所以没必要保底,或者说保底很奇怪转蛋、夹娃娃这种是以钱赌物,有保底操作的空间
作者: kileess 2017-12-24 00:15:00
菀玲好欧
会不会出现 iOS版稀有物机率比Android版高的问题?
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-24 01:16:000.091是被所有SSr分下来的数字啦当期角0.99 其它0.091然后就是有人很容易中0.091那区的...qq想要当期角还没有尤其月限更明显...超级难抽一直出0.091的都快崩溃了
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2017-12-24 01:22:00之前天堂m花60万抽不到紫变的哭惨了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2017-12-24 02:14:00加倍角期间抽到没加乘的超低机率角不是很正常的事吗wwww